Az ősi barlangcsarnokok által övezett mélységi tavak felett lebegve még mindig élnek Árnylordok, ezek a csuhás szellemlények. A galetkik - legnagyobb szerencséjükre - csak nagyon ritkán találkoznak velük.
Szerkesztőség: honlap@beholder.hu Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci) Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5) Ha hibát találsz a honlapon: Írj nekünk!
aztán kidobatsz pár víziót a kántálsással és már úsztál is..
vagy 2. körbe lerakod, az ellenfél meg nyer a 2. körre
(ha már egyszínű, akkor egy barna molluszknak ez nem lehet nagy gond)
nekem eddig a kántálás sok partyt nyert,biztos pont ha egyszer lenn van,ha sikerül kicsit időt húzni(márpedig miért ne sikerülne bilincs mellett),akkor bőven megéri és én pedig ráérek felhúzni ölésnek a herceget vagy drakónt
Holdlátó vérkutya, Repülő motyogó, Krausos nagyúr, Vámpír démon, Vámpírsárkány, Ezeréves drakón...általában a vámpírok és a vérfarkasok elég jól működnek ebben a környezetben.
bilincs mellett azért a kántálás nem rossz dolog,nem épít a bilincs a gyors játékra,és követőszüntetés esetén is ott lenne
lényeknek mit ajánlasz?(csak Leah)
Akkor megpróbálok indokolni.
Megújulás a jobb szerintem, mert ősmágiás, kevesebb az előnye, viszont könnyebb kihozni, azonnal huzat és kétszer annyit gyógyít. És a paklimban inkább használok zöldet, mint kéket.
Attól függ hova használod, de amúgy szerintem Mindent nekem az jobb, mert azt veszel el amit akarsz, és az ellen nem számít rá, míg a béklyóbe vervénél az ellen láttja hogy mivel van dolga.
Hmm, ikja mindekttőnek megegyezik, és ugyanazt csinálják, annyi hogy a forgószél +2vp árán azzonali is tud lenni, ami nem olyan nagy szám 9vpért, a másik viszont szépen sebez is ha valami mégis fent maradna, valószinüleg nem mi fogunk sebződni, és elég sok lap van amit életjelző vagy más megmentene, tehát szerintem a Megarobbanás jobb, de inkább csápistent használnék.