513. forduló, 522. forduló, Mageo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. máj. 1. 19h:41'
EZ A 1890. JÁTÉKHETED, 517. FORDULÓD
1891. játékheted kezdete: máj. 5.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló ingyenes
E-mail!
KALANDOZÓ: #3601
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 23

MAGEO KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [185,61] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Skinheaddel. Sheran főpap-jelöltje. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mentori gyűrűt, egy mind. igazgyöngyét, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szamurájvértet, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy trix amulettet, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok vállvédőt, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy ódon vízköpő trófea, egy álomosztó őrszellem trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy eltaposott quwarg. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (259).} Auráját érzékelve máris tudod, az ő jelleme is semleges. Motyogni kezd: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% teológia.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon összefutsz Niklator. Elenios áldozópapja. Egy arany emlékérmet, egy arany morfjelvényt, egy Arsa potrohgyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst morférmet, egy grifftoll kesztyűt, egy hatalom fülbevalóját, egy hősiesítő medált, egy játékmesteri palástot, egy koponya gyűrűt, egy mihlanil medált, egy mind. igazgyöngyét, egy nekrofun medált, egy olimpiai ezüstmedált, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy ryuku futárcsizmát, egy smaragd karkötőt, egy sodét, egy szem szimbólumot, egy szirén köpenyét, egy tradicionális övet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy groxmati átokmanó trófea, egy Uthan Teriadan trófea és egy vasgólem trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy fúvócső. Tárgyainak egy részét egy törpemammut viszi. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (130).} Elég egy mentális pillantás aurájára: fehér, jelezve, hogy jó.
Nem látszik valami barátságosnak. Otthagyod a másik kalandozót.
Az 1. napon találkozol Fortunával. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp pár csepp sáfrányport csepegtet a fűszertartóiba. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen sáfránypor, és a te kezedben miért van egy üres fűszertartó? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Ő Thak Grober felesége! Raia istenné kikiáltott személyes barátja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany éjmedált, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany vadászmedált, egy arany végzetmedált, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen köpenyt, egy drakolder gyűrűt, egy dramoan talizmánt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst emlékérmet, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy háború gyűrűjét, egy Harcosok érmét, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősi övcsatot, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy nap szimbólumot, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai ezüstmedált, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy quwarg nyakpántot, egy rd'alv amulettet, egy réz végzetéremt, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy taalrugyalázó éremet, egy Thargodan karkötőt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjat, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy yiang vállvédőt visel. Ruházatát egy Seth a párduckirály trófea, egy kyorg átlényegülő trófea és egy sztatikus gólem trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Táguló téridő kontinuum. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 510.} Mentális auráját felismered, tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 14 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+173 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+77 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+15 vérpont).

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 887.]

v 224 0 0 elmormolod a 224. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy tolvajszem varázs hatalmát. Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

v 188 0 0 elmormolod a 188. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az esszenciavédelem 2 varázslatot! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 882.]

v 184 0 0 elmormolod a 184. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a varázsszem varázslatot! [-9 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 877.]

v 24 0 0 elmormolod a 24. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a hadiszerencse II varázslatot! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 872.]

p 64 0 0 használod a 64. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Elcsattintod a pszi-ernyő pszi képességet. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 867.]

p 72 0 0 használod a 72. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Mentális energia gyűlik benned. Elcsattintod a mentális pajzs pszi képességet. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 862.]

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Mentális energia gyűlik benned. Akaratoddal irányítva, létrehozod a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 857.]

* 2. KP: v 157 0 0 elmormolod a 157. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tűzmágia varázslatot! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 852.]

* 3. KP: v 1 30 0 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 847.]

* 4. KP: tps 40 0 0 TVP spórolása: 40 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 40 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [40 pontot használtál fel, van még 807.]

* 5. KP: v 185 0 0 elmormolod a 185. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a vízlélegzés varázslatot! [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 802.]

* 6. KP: v 147 0 0 elmormolod a 147. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a mágikus ütés varázslatot! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 802.]

* 7. KP: v 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted az esszenciavédelem varázslatot! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 797.]

* 8. KP: v 182 0 0 elmormolod a 182. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a Symulf rúnája varázslatot! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 792.]

* 9. KP: v 178 0 0 elmormolod a 178. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a tárgyvédelem varázslatot! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 787.]

* 10. KP: ef 10 530 0 energia fejlesztése 10
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 10 vérpontot. [70 pontot használtál fel, van még 717.]

ek 325 t. energia kisütése: 325
Éhségedet csillapítandó felszakítasz egy eret a karodon. A sebre tapasztod ajkaidat, és magadba szívod a hatalommal telített vért. Érzed, ahogy a Szörny megnyugszik benned... (-1 vérpont). [5 pontot használtál fel, van még 712.]

ek 7 8 8 t. energia kisütése: 7 8 8
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+8 titkosírás.) [-8 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 712.]

kno 4 3 képesség-növelés 4
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 mászás.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 mászás.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 mászás.)
[0 pontot használtál fel, van még 712.]

kno 8 5 képesség-növelés 8
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 titkosírás.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 titkosírás.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 titkosírás.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 titkosírás.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 titkosírás.)
[0 pontot használtál fel, van még 712.]

m 5 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[228,88] Szűnni nem akar a zöld síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy fekélyes hernyó. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Kitátod a szádat, és lehelsz. 111 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó széles száját. (7 támadással 234 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-23 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fekélyes hernyó testét. (9 támadással 1412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a fekélyes hernyó széles száját. (5 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A fekélyes hernyó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 45 életpontot. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-11 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hernyópete. 17 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2115, sebződés: 231, gyógyulás: 389, összesen: +158 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy hájas okerón lehet. {max. életpontja: 1801-1950.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mély levegőt veszel, és lehelsz. 207 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hájas okerón fejét. (7 támadással 235 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan a másikra támadsz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a hájas okerón hájas derekát. (9 támadással 1417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a hájas okerón testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A hájas okerón mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Páncélod 49 életpontot sebez ellenfeleden. A hájas okerón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1966, sebződés: 213, gyógyulás: 342, összesen: +129 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 707.]

v 198 227 75 elmormolod a 198. varázslatot
Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

227 228 229
87
88
89
(228,88) fekélyes hernyók (#489), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), hájas okerón (#462)

[227,75] Síkság, továbbra is csak síkság.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívői építették. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Utad során felfedezel egy nagyobb phua-kúpot. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Oppsz, itt járt már valaki! Friss mutáns nyomok vezetnek délre.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 697.]

tim 100 titkosírás megfejtése 100
Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Nincs sok időd arra, hogy megszokd a benti, áporodott levegőt. Előtted egy árnyalak mozdul. Ahogy közelebb lépsz hozzá, már ki tudod venni: egy templomos lovag! {támadása: 100.}

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a templomos lovag lakkozott páncélját. (7 támadással 257 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a templomos lovag testét. (9 támadással 1407 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a templomos lovag bal lábát. (7 támadással 483 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 41 életpontot. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a templomos lovag jobb lábát. (6 támadással 938 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a templomos lovag jobb lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Páncélod 41 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +131 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Mosolyogva kidobod a nevetséges ősöreg Notermanthi trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő templomos lovag trófeát. 54 710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3238, sebződés: 746, gyógyulás: 139, összesen: -607 ÉP}

Húha, micsoda fura szerkezetet találtál! Egy moa kódfejtő! Hihetetlen relikvia! (ld. enc.) A sötétség alakot ölt: egy félelmetes árnyékfoltozó készül letépni fejedet. (ld. enc.) {max. életpontja: 2782-3376.} Ez túl sok neked! Menekülsz. [100 pontot használtál fel, van még 597.]

m 3 mozogsz délkeletre
[228,76] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt vaskohót.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ilkin érc) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy tarajos áspis lehet. {egyik sebzési módja: 3x 7d18+35.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Kitátod a szádat, és lehelsz. 215 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos áspis farkát. (7 támadással 217 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (45 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tarajos áspis fejét. (8 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a tarajos áspis halványkék bőrét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A tarajos áspis kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 60 életpontot. A tarajos áspis szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1828, sebződés: 300, gyógyulás: 323, összesen: +23 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy barbár barlang (692. épület.). Alaposan körülnézel a földön. Friss mutáns nyomok vezetnek északnyugatra. [17 pontot használtál fel, van még 580.]

be 692 bemész a 692. épületbe
Végigsétálsz a boltív alatt, és mélyre hatolsz a barlang belsejébe. A hosszú és szűk folyosó egy nagyobb terembe torkollik, a közepén egy koponyákból kirakott totemoszlop áll. Besétálsz a barlang belsejében álló hatalmas csarnokba. A totemoszlop még mindig ugyanabban a mozdulatlan pozícióban áll a terem közepén. Mesélsz arról, hogy mi mindent láttál kalandjaid során. Szinte érzed a bebörtönzött lélek elégedett tekintetét, amikor büszkén megállsz az oszlop előtt. [22 fejlesztési pontot kaptál.]
- Az alaköltés varázsital komponensei, remek - csap le a sámánúr a nálad lévő tárgyakra. Ekkor veszed csak észre, hogy lábaid előtt egy tábortűz lobog, rajta egy üstben kétes színű folyadék rotyog. A sámánúr egymás után belehajítja a két hernyópetét, majd a négy kitintüskét a főzetbe, és érthetetlen varázsigék elmotyogásba kezd. Próbálod ellesni a technikát, de ekkora tudással az elméd képtelen megbirkózni. Néhány óra elteltével, miután a sámánúr a főzetet teljes egészében magába öntötte, elmélyült hangján hozzád szól: - Hű szolgám, most elindulok, és megpróbálok rájönni, mi történt a világban az eltelt idő alatt, de adok neked még egy utolsó feladatot. Van egy eldugott barlang nem messze, ahol én laktam nagyon régen. A bejáratot szent lakat védi, de elárulom neked, mit kell tenned, hogy bejuss. Nézz körül, mi a helyzet ott, és ha netán a távollétemben illetéktelen behatolók foglalták el a helyet, ki kell füstölnöd őket - különös tekintettel a hálószobámra! Ha ezt megteszed, és előkészíted a területet a visszatértemre, rendkívül hálás leszek. Gyere majd vissza ide, egy igazán értékes ajándékot fogok neked itt hagyni, az oszlop tövében. Nos, itt a lakhelyem térképe:

1 2 3 13 14
15
4 10 12
22 5 16
6 17 23
9 11 21
8 19
7 20 18
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
22: 2. térkép 1. pont
23: 2. térkép 2. pont
3 4 5 6 7 8
1
9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 2
19 20 21 22 23 24
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 22. pont
2: 1. térkép 23. pont

Ez a 109. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 21, délre 126 mérföldre található.

Gyors léptekkel magad mögött hagyod a barlangot. [5 pontot használtál fel, van még 575.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[227,77] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. A Teriadan-hegység lankáinál jársz. Még a bo'adhun barbárok adták neki ezt a nevet, az itt élő káoszszellemek uráról nevezve el. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Látsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (óndarab) rejt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 óndarabot! A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy tündöklő griff. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 62.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 207 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tündöklő griff bal oldalát. (7 támadással 219 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tündöklő griff bal lábát. (8 támadással 1275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a tündöklő griff jobb lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Karmával néhányszor a tündöklő griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 53 életpontot. A tündöklő griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Páncélod 7 életpontot sebez ellenfeleden. A tündöklő griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1820, sebződés: 259, gyógyulás: 323, összesen: +64 ÉP}

[22 pontot használtál fel, van még 553.]

h 2727 használod a 2727. tárgyat
Bekapcsolod a moa kódfejtőt. A phua-kúp esemény alatt automatikusan használni fogod. [0 pontot használtál fel, van még 553.]

tim 100 titkosírás megfejtése 100
Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Szemed még épphogy próbál alkalmazkodni a kintihez képest megváltozott fényviszonyokhoz, és máris az akció közepén találod magad. Arra azonban nem számítasz, hogy hátulról támadnak rád. Egy templomos lovag mar beléd! {védettsége: 100 szúró, 200 vágó, 100 ütő ellen.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 52 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a templomos lovag bal karját. (7 támadással 260 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a templomos lovag testét. (9 támadással 1467 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a templomos lovag jobb oldalát. (7 támadással 468 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 43 életpontot. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a templomos lovag jobb karját. (5 támadással 797 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a templomos lovag lakkozott páncélját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A templomos lovag megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 46 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +131 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3153, sebződés: 797, gyógyulás: 150, összesen: -647 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 íjászkencét. Hmm, egy nekromanta kóborló! Erre tényleg nem számítottál itt! {max. életpontja: 2601-2650.} Ez túl sok neked! Menekülsz. [100 pontot használtál fel, van még 453.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[226,77] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Nátha egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +131 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő Fehér Özvegy mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Tüzet köpsz. 235 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Fehér Özvegy hófehér potrohát. (7 támadással 230 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (44 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a Fehér Özvegy testét. (9 támadással 1455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a Fehér Özvegy egyik lábát. (6 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 76 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +131 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hókereszt (ld. enc.). 26 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2362, sebződés: 367, gyógyulás: 434, összesen: +67 ÉP}


(Továbbmész...) [225,77] Továbbra is magashegységben vagy. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +100 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy tündöklő griff. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+40.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 223 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tündöklő griff bal lábát. (7 támadással 226 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tündöklő griff jobb lábát. (9 támadással 1392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a tündöklő griff bal vállát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A tündöklő griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Támadása közben ellenfeled is sebződik 53 életpontot. Csőrével a tündöklő griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1 életpontot. Véres nyál csordul ki a tündöklő griff száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1962, sebződés: 235, gyógyulás: 344, összesen: +109 ÉP}

Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [224,77] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy tündöklő griff. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+40.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 229 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tündöklő griff jobb oldalát. (7 támadással 220 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tündöklő griff jobb lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a tündöklő griff testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A tündöklő griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Páncélod 57 életpontot sebez ellenfeleden. A tündöklő griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 2 életpontot. A tündöklő griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1871, sebződés: 257, gyógyulás: 329, összesen: +72 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Felfedeztél egy nagyobb phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Ahogy besétálsz, hörgést hallasz. Nem vagy egyedül! A sötétség alakot ölt: egy félelmetes ősöreg Tguarkhan készül letépni fejedet. {támadása: 134.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Tüzet köpsz. 89 életpontot sebeztél. Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tguarkhan fejét. (7 támadással 247 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Tguarkhan fejét. (9 támadással 1429 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az ősöreg Tguarkhan jobb lábát. (7 támadással 471 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan beleharap a kezedbe. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 31 életpontot. Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Páncélod 56 életpontot sebez ellenfeleden. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 52 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 65 életpontot. Pusztító lándzsával többször eltalálod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (6 támadással 964 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted az ősöreg Tguarkhan egyik karját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Előremozdulva, az ősöreg Tguarkhan kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Páncélod 28 életpontot sebez ellenfeleden. Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 49 életpontot. Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 59 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 63 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +131 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (186,61)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. 57 517 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3555, sebződés: 1306, gyógyulás: 221, összesen: -1085 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 2 fenőkövet.
(Feltételes gyógyítás:) Az iszappakolás már sok emberen segített. A harci disznók által otthagyott dagonyánál jobbat nem is találhatnál. Belemerülsz úgy, hogy csak az orrod hegye látszódjon, majd halkan százig számolsz. A hatás frenetikus. (+633 életerő.) Hmm, egy dzsumbujharcos! Erre tényleg nem számítottál itt! (ld. enc.) {max. életpontja: 2892-3741.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Tüzet köpsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 37 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dzsumbujharcos napcserzett bőrét. (6 támadással 190 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. A becsapódástól 315 életpontot vesztettél. Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. 251 életpontot sebződsz. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a dzsumbujharcos bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a dzsumbujharcos jobb lábát. (7 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Kemény ütések sorozatát kapod. Reccsenés jelzi, hogy valami megrepedt odabent. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 106 életpontot. Pusztító lándzsával megdöfködöd a dzsumbujharcos napcserzett bőrét. (3 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a dzsumbujharcos fejét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Védhetetlen ütések záporoznak felsőtestedre és jobb karodra. (2 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Páncélod 114 életpontot sebez ellenfeleden. A dzsumbujharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +131 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. (ld. enc.) Mosolyogva kidobod a nevetséges templomos lovag trófeát, és diadalmasan beszerzel egy dzsumbujharcos trófeát. 51 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3169, sebződés: 1529, gyógyulás: 718, összesen: -811 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 3 áldott követ.
(Feltételes gyógyítás:) Összeszedsz néhány teljesen erjedt mingókörtét. Kifacsarod a levét, majd lassan elszürcsölgeted. Az ital szerencsére nem csak a hangulatodat, hanem az egészségedet is javítja. (+650 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). A támadód egy dzsumbujharcos. Nincs túl sok hely itt a harchoz! {max. életpontja: 2892-3741.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mély levegőt veszel, és lehelsz. 115 életpontot sebeztél. Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 36 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 212 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 282 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a dzsumbujharcos bal oldalát. (9 támadással 1388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a dzsumbujharcos testét. (7 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Újabb és újabb támadásokat visz be sikeresen a dzsumbujharcos a Sziklazuhatag kí-képesség alkalmazásával. (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 111 életpontot. Pusztító lándzsával megdöfködöd a dzsumbujharcos bal oldalát. (3 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a dzsumbujharcos nyakát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Védhetetlen ütések záporoznak felsőtestedre és jobb karodra. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Páncélod 88 életpontot sebez ellenfeleden. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +131 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. 43 276 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2657, sebződés: 1372, gyógyulás: 643, összesen: -729 ÉP}

Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő! (ld. enc.)
(Feltételes gyógyítás:) Már többször megfigyelted, hogy a kérődző alpesi tehenek milyen egészségesek. Megpróbálod utánozni őket. Egy halk böffentés, kicsi pihenő, majd nyelsz. Negyedórányi ismétlés után valóban másnak látod a világot. (+650 életerő.) Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Kitátod a szádat, és lehelsz. 98 életpontot sebeztél. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (7 támadással 235 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan a másikra rohansz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriásmassza testét. (9 támadással 1419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az óriásmassza testét. (4 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Agyarával az óriásmassza a combodat és az oldaladat döfködi. (3 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 10 életpontot. Több marást ejt rajtad az óriásmassza csáprágójával. (3 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. Páncélod 43 életpontot sebez ellenfeleden. Megcsipkedi az óriásmassza a bal válladat. (3 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Páncélod 37 életpontot sebez ellenfeleden. Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +131 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dözmöng szivet. Elhajítod a vacak varkaudar őslich trófeát, és kiszedsz egy óriásmassza trófeát. 51 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2109, sebződés: 439, gyógyulás: 408, összesen: -31 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Egy csodálatos moa jádekő! Van itt még valami! Egy mesés moa szemlencse! (ld. enc.) Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. [165 pontot használtál fel, van még 288.]

tim 100 titkosírás megfejtése 100
Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. A fenébe, ez most nem megy! Talán ha több időt szánsz rá, sikerül, de most valahogy nincs erre türelmed. [90 pontot használtál fel, van még 198.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[225,76] Továbbra is alacsonyhegység.

Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! Korgó gyomrod figyelmet követel.

(Továbbmész...) [226,75] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy tarajos áspis közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 62.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 227 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tarajos áspis testét. (7 támadással 226 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (55 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tarajos áspis testét. (8 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a tarajos áspis testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A tarajos áspis harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Páncélod 53 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1842, sebződés: 282, gyógyulás: 318, összesen: +36 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (vasérc) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 vasércet! [34 pontot használtál fel, van még 164.]

v 181 185 61 elmormolod a 181. varázslatot
Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

223 224 225 226 227 228 229
74
75
76
77
78
(224,77) tündöklő griff (#466), Fairlight oltár, vaskohó (#155), ősöreg Tguarkhan (#727), dzsumbujharcos (#902), óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410)
(225,76) Tharr oltár, érclelőhely
(225,77) érclelőhely, tündöklő griff (#466)
(226,75) tarajos áspisok (#486), Tharr oltár, vaskohó (#155), 49. jellempróba, érclelőhely
(226,77) művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), Fehér Özvegy (#500)
(227,75) Raia oltár, barátság szent tüze (#484), nagyobb phua-kúp (#1410), szent tölgyfa (#393), templomos lovag (#587)
(227,77) nagyobb phua-kúp (#1410), Tharr oltár, érclelőhely, tündöklő griff (#466), templomos lovag (#587)
(228,76) barbár barlang (#692), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Leah oltár, vaskohó (#155), 255. jellempróba, érclelőhely, tarajos áspis (#486)

[185,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy részeg kalandozó. {egyik sebzési módja: 3x 3d6+9.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Kitátod a szádat, és lehelsz. 231 életpontot sebeztél. Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 13 életpontot vesztettél. A részeg kalandozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 440 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 231, sebződés: 22, gyógyulás: 0, összesen: -22 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nagyobb monolitot. A Szende Ongóliant ajtajában ott áll Hétujjú Oszkár, a tulajdonos, és nagyon letörtnek látszik. Talán még mindig nem talált alkalmi szakácsokat. (33. többszemélyes kaland, 40 TVP szükséges hozzá.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) Korgó gyomrod figyelmet követel. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy fogadó a Szende Ongólianthoz. (622. épület.).
Összefutsz Fortunával. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp egy kisebb rev. prizmát tűz az övére a többi mellé. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Ő Thak Grober felesége! Raia istenné kikiáltott személyes barátja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany éjmedált, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany vadászmedált, egy arany végzetmedált, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy csontamulettet, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy dramoan talizmánt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst emlékérmet, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy háború gyűrűjét, egy Harcosok érmét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősi övcsatot, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy nap szimbólumot, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai ezüstmedált, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy quwarg nyakpántot, egy réz végzetéremt, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy taalrugyalázó éremet, egy Thargodan karkötőt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjat, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy yiang vállvédőt visel. Felszerelését egy Seth a párduckirály trófea, egy kyorg átlényegülő trófea és egy sztatikus gólem trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {max. varázspontja: 14165; max. pszije: 13614.} Elég egy mentális pillantás aurájára: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: cseng hópikkely, csillezsályalevél, darázsfarok, delta szilánk. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+12 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% teológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 154.]

zip 7777 nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat
Szerencsére a monolitot nem védelmezi kalandozó.
A monolitot néhány szörny védelmezi, először őket kell elpusztítanod. Közülük az első egy ősöreg Notermanthi. {védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütő ellen.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Kitátod a szádat, és lehelsz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 111 életpontot sebeztél. Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Notermanthi izmos testét. (7 támadással 245 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Notermanthi testét. (9 támadással 1456 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az ősöreg Notermanthi bal karját. (7 támadással 478 életpontot sebezve.) Az ősöreg Notermanthi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Páncélod 82 életpontot sebez ellenfeleden. Vad döféseivel az ősöreg Notermanthi nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Páncélod 88 életpontot sebez ellenfeleden. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Notermanthi fejét. (9 támadással 1393 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted az ősöreg Notermanthi izmos testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Hatalmas mancsaival az ősöreg Notermanthi lábadat és hasadat üti. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 89 életpontot. Néhány szörnyű döfést kapsz az ősöreg Notermanthi szarvaitól a mellkasodba. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 88 életpontot. Az ősöreg Notermanthi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +131 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy bronzkulcs, egy fekete gyöngy, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 aranytű. 44 568 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4089, sebződés: 1465, gyógyulás: 293, összesen: -1172 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megpillantasz egy hasadékot, amiből kis gőzfelhő tör elő. Hatalmas rutinoddal azonnal megállapítod, hogy egy kénes mini-gyógyforrásra bukkantál. Gyorsan inhalálsz egy kicsit, majd könyékig belemártod a két kezed. Egy órányi áztatás után sokkal jobban érzed magad. (+484 életerő.) A szörny nem volt egyedül! Társa, egy varkaudar őslich rád veti magát.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Tüzet köpsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen van rajta.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a varkaudar őslich testét. (7 támadással 255 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a varkaudar őslich bal karját. (9 támadással 1372 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a varkaudar őslich testét. (7 támadással 461 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 41 életpontot. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1401 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod a varkaudar őslich testét. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Páncélod 36 életpontot sebez ellenfeleden. A varkaudar őslich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +131 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 402 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3834, sebződés: 333, gyógyulás: 66, összesen: -267 ÉP}

Egy másik szörny, egy arhomad varangy is rád támad! {támadása: 105.}

Kitátod a szádat, és lehelsz. 39 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az arhomad varangy testét. (7 támadással 110 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 1 toxyl üvegcse úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával többször eltalálod az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (9 támadással 660 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd az arhomad varangy testét. (7 támadással 210 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az arhomad varangy jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (4 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Páncélod 81 életpontot sebez ellenfeleden. Pusztító lándzsával többször eltalálod az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (9 támadással 662 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (7 támadással 215 életpontot sebezve.) Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (4 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 74 életpontot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +131 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 2051, sebződés: 657, gyógyulás: 131, összesen: -526 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Ennek fele se tréfa! Majd rombolsz máskor, most iszkolsz, mented az életedet. [140 pontot használtál fel, van még 14.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[184,60] Továbbmész a város utcáján.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +131 életerő. Egyre éhesebb vagy. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-74 életerő). [5 pontot használtál fel, van még 9.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 4.]

* 2. BP: tpf 40 0 0 TVP elővétele: 40 pontért
Felszabadítottunk neked 40 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 44.]

* 3. BP: h 135 0 0 használod a 135. tárgyat
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [2 pontot használtál fel, van még 42.]

* 4. BP: e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Visszaugrasz a sarok mögé. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy részeg kalandozó. {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

[9 pontot használtál fel, van még 33.]

* 5. BP: v 460 0 0 elmormolod a 460. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a csapda álcázása varázslatot! Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-25 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 28.]

* 6. BP: v 181 308 63 elmormolod a 181. varázslatot
Nem csinálhatsz újabb teleportot, amíg az előző érvényben van! [0 pontot használtál fel, van még 28.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Micsoda kellemetlen meglepetés! Meglátogat egy adószedő. Mosolyogva közli, hogy jelenleg 12 arannyal tartozol a kincstárnak. Nem nagy érvágás! Kifejezéstelen arccal leszámolsz a fickó tenyerébe 12 csengő aranytallért. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-53 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 21, 6.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a gyilkos szilmill. 8 kaját habzsol be a ryuku ostromteknős. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az ősi sorvasztás hatása.
Ebben a körben 28 pontod maradt, ebből a következő körre 28 pontot vihetsz át. Kapsz még 658 pontot. A következő körben tehát 686 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MOA KÓDFEJTŐ (2727. TÁRGY)
Érdekes szerkezetre bukkantál. Mindenféle jelek sorakoznak rajta, és amikor nyomogatod, akkor pár sornyi jel megnyomása után néhány jel felvillan rajta. A mindenit! Ez egy kódfejtő, ami segít a phua-kúpok kódjainak megfejtésében! Ha kiadod a H 2727 parancsot, akkor minden phua-kúpnál, amire a parancs kiadása után rálépsz, automatikusan használod, azaz 30 TVP-ért a kódfejtő segítségével megfejted a titkosírást, és bemész a kúpba. Ezt a funkciót a H 2727 1 paranccsal ki tudod kapcsolni. Sajnos a kódfejtő energiaellátása véges, így csak a titkosírás verseny ideje alatt működik. Nem kizárt, hogy egy idő után újra feltöltődik majd.

ÁRNYÉKFOLTOZÓ (932. SZÖRNY)
Amikor a közelben meglapuló árnyak hirtelen megelevenednek, és egy sötét folt veti rád magát, biztos lehetsz benne, hogy egy árnyékfoltozót sodort utadba a véletlen. Ezek a meghatározhatatlan alakú lidércek messze elkerülik a fényt, mivel a napvilág képes teljesen szétoszlatni ködtestüket. Ezért aztán mindent elkövetnek, hogy a lakóhelyüket teljes sötétségbe burkolják. Folytonosan mélyítik, táplálják az árnyakat, mintha az a saját lényegük kiteljesedése volna. Jobb, ha vigyázol velük, mert nem közönséges szellemek! A hagyományos technikával kovácsolt fegyverek keresztülsiklanak rajtuk, és az őselemek közül is kizárólag a fény képes komolyabb kárt tenni bennük. (Azonnali halált okozó érintésük miatt nem árt rájuk az FT parancs.)

FEHÉR ÖZVEGY (500. SZÖRNY)
A Fehér Özvegy a hótarantulák legnagyobbika. Már a bo'adhun időkben is számtalan kísérletet tettek az elpusztítására: pl. megpróbálták a barlangjától távol csapdába csalni, mindhiába, a Fehér Özvegy megérezte a veszélyt, és óvatosságból hátulról cserkészte be a sziklák közt elbújt to'aghan lövészeket, majd egyesével végzett velük. Ez volt az utolsó kísérlet az ártatlanná tételére, azóta minden épeszű teremtmény messzire elkerüli barlangjának sötét járatait.

HÓKERESZT (843. TÁRGY)
Ez az apró, négy centi átmérőjű fülbevaló valóban keresztet formáz. A négy szára végén elkeskenyedő, a közepén lévő foglalatban zafír ékkövet őrző ékszer mágikus kisugárzása enyhe derengésbe vonja a tárgyat. Kicsiny mérete ellenére tulajdonságai briliánsak: +1 védettséget, +20 max. vp-t, +2 IQ-t ad viselőjének, valamint +1 sebzést okozhat a közelharcban leadott összes ütésével. Csak 30. szintet elért kalandozók akaszthatják fülükbe.

DZSUMBUJHARCOS (902. SZÖRNY)
Mikor magabiztosan, erődben és hatalmadban bízva csörtetsz a sűrűben, sok mindenre fel lehetsz készülve, de egy dzsumbujharcosra sosem! A ryuku légió felderítői néha elszakadnak a társaiktól, és reménytelenül eltévedve bolyonganak az ismeretlen szigeteken. Ilyenkor a kiképzés utolsó alapszabálya lép életbe: ölj meg mindenkit, ha élni akarsz! A Császár hadseregében sosem számolják a veszteséget, és Őszentsége szolgálatában meghalni, vagy eltűnni egyre megy. Az eltévedt légióst általában a bennszülöttek, vagy a helyi szörnyfauna gyorsan elteszi láb alól, ám, ha a felderítő túléli az első néhány, vészterhes hónapot, könnyen dzsumbujharcossá válhat. Az ilyen katona, elveszítve időérzékét, feledve még a tulajdon nevét és a beszédképességét is, ösztönlényként harcolja át magát egyik napból a másikba. Ha az utadba téved, jobb, ha felkötöd a gatyád, mert ez az elmeháborodott veszedelmesebb minden általad ismert ryuku légiósnál és egyéb szörnyetegnél!

DZSUMBUJHARCOS BÓLA (1458. TÁRGY)
Te is megfigyelted már, hogy szinte minden élőlénynek van olyan testrésze, amelyre egy jól irányzott dobással, súlyokkal ellátott szíjakat lehetne tekerni. Igen, ez a fura, golyókból és szíjakból álló valami a bóla! Ezt a nagyszerű dobófegyvert 3 teriád kobakból és 3 parittyából magad is elkészítheted, de csak akkor, ha már van nálad egy másik, mintának. Ehhez a KT 1458 parancsot add ki, 5 TVP-ért. Ez a remek dobófegyver egy ügyes vadász kezében 6D6+3 sebzést képes okozni, és nagyon nehezen veszik el. A sebzést kisebb részben a szíjak szorítása, nagyobbrészt viszont a kobakok ütése okozza, ezért a bóla ütőfegyverként sebez. Használni akkor tudod, ha dobófegyver szakértelmed már legalább 10-es. Az elhajított bóla a levegőben olyan félelmetes hangot ad (hála a zsugorított koponyákon átáramló levegőnek), hogy az áldozat szinte megkövül a rémülettől. Mindezért a dobáskor +5 támadást kapsz.

MOA ÉKKŐ (2718. TÁRGY)
Vajon mire lehet jó ez az apró ékkő? Kisebb a szokásos ékköveknél és igen változatos színben találod mostanában a phua-kúpokban. Valamire biztosan jó lesz majd, csak rá kel jönnöd, mire.

MOA SZEMLENCSE (1331. TÁRGY)
Ha a moa szemlencsébe benézel az egyik oldalon, a mögötte lévő dolgokat kinagyítva láthatod. Ha a másik oldalról nézel bele, minden picinek látszik. Hm... sokkal hatékonyabb a távcsőnél. A moák csak felcsatolták szemlencséiket, és segítségével akár miniatűr alkatrészekből álló tárgyakat is könnyedén el tudtak készíteni. Talán ez volt az egyik titka mérhetetlenül összetett technikai tudásuknak. Na meg persze intelligenciájuk, amely semelyik, a Túlélők Földjén most élő fajéhoz nem hasonlítható. A tiédhez sem. Így első töprengésedben nem is tudsz rájönni, a moa szemlencsét mire is használhatnád.

KARAKTERLAP

Mageo, egy ezüsthajú, csillogó szemű alakváltó férfi vagy. Bőröd mint a hold sápadt ezüstje. Fairlight eljövendő papja vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 517. fordulód.

Erő: 117 (127) Szint: 55 Merészség: 5/5 Magasság: 181 cm
IQ: 73 (87) Támadás: 96 (101) Agresszió: 3 Testsúly: 74 kg
Ügyesség: 74 (88) Védekezés: 112 (123) Menekülés: 30 % Életkor: 48/278 év
Egészség: 73 (85) Életpont: 1421/359 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 84 (99) Varázspont: 3391/112 Pénz: 6377 arany Kép. pont: 0
Vérpont: 90/0 Pszi pont: 605/2440 Halhatatlanság: 8 %
Eddig összesen 8498 szörnyet (17 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 549 042 TP-t kaptál. Jelenleg 73 117 189 TP-d van. A következő szinthez még 6 882 811 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, dzsumbujharcos, óriásmassza. Jóllakottság: 80%. A 453. fordulódban 89865 arany került a bankszámládra. 91773 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 20/84 szúrófegyverek: 58/34 (+10%) vágófegyverek: 22/98
ütőfegyverek: 23/0 lőfegyverek: 14/80 dobófegyverek: 42/91 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) << Krogan buzogánya (#1561) << ryuku szablya (#695)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); tüske (#22) (5 -9.); mérgezett tüske (#23) (10 -); bűvös shuriken (#562) (998 .); esszenciakristály (#350) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
184,60 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 226,75
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 408
Kedvenc táborhely: 177,97

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Pszi katalizátor 50/42 Max életkor 1652 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 27/69 (+11%) 2. nyomkövetés: 82/22 (+15%) 3. lopás: 1/58
4. mászás: 28/57 (+300%) 5. csapdakészítés: 44/73 (+7%) 6. csapdaészlelés: 20/84
7. gyógyítás: 263/73 (+124%) 8. titkosírás: 18/54 (-724%) 9. felderítés: 46/15 (+2%)
10. szörnyidomítás: 3/69 11. teológia: 49/66 (+7%) 12. taumaturgia: 125/9 (+11%)
13. szerencsejáték: 8/10 14. zene: 14/43 15. szörnyismeret: 31/45
16. pszi: 40/66 (+3%) 17. zárnyitás: 22/37 18. vadászat: 28/29 (+10%)
19. vitalitás: 7/4 20. bányászat: 42/90 (+18%) 21. testépítés: 84/80
22. úszás: 31/6 23. csapatmunka: 3/47

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 259

FELTÉTELES PARANCSOK (még 15 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz vas dobónyilat (#189) (max. 30 darabot ), kötelet (#92) (max. 1 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 30 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 20 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 5 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401)
úszol max. Feltételes úszás max. 120 TVP-ért.
vásárolsz vas dobónyilat (#189) (max. 30 darabot ), kristályfolyadékot (#449) (max. 10 darabot ), varányszemet (#30) (max. 60 darabot ), xirnox szivet (#213) (max. 10 darabot ), deus ex machinát (#1) (max. 5 darabot ), varázskövet (#305) (max. 10 darabot ), sáfrányport (#211) (max. 100 darabot ), áldott követ (#642) (max. 10 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), kaját (#2) (max. 16 darabot ), szent kehelyt (#257) (max. 10 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 50 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), halcsontot (#390) (max. 20 darabot ), tintát (#101) (max. 30 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 1 darabot ), purifikátor hájat (#269) (max. 50 darabot ), rákpáncélt (#97) (max. 20 darabot ), Ma'yia furulyáját (#949) (max. 1 darabot ), fülemüle agyart (#267) (max. 1 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 2 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50)
kputtyintó csalán (#247), kronoelementál (#287), vérkeszeg (#407), lidércúr (#252), noth szellem (#250), bávatag golombár (#165), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), óriás csontváz (#176), csontváz lord (#177), halálelementál (#279), ezerszemű bestia (#288), bolyongó lidérc (#388), átokosztó (#372), átokmurgattyú (#225), lélekorzó (#390), Rém (#315) (csak egyszer), rubin sárkány (#330), zombi mágus (#389), szárnyaló halál (#456), kreiton idéző (#510), sötét ölész (#314), homokféreg (#121), trix harcos (#7089), Strissha (#528), tüskés totemblarg (#482), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), kiütéses negátor (#785), csápos otagi (#395), hoarián sárkánybébi (#830), Uthan Teriadan (#505), ősöreg Zinthurg (#724), bűbájlidérc (#761), lidérctűz (#457)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (180,26,1) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 9, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), kisebb tűzlehelet (#110), villámcsapás (#50), nagyobb tűzlehelet (#150), savhurrikán (#107), tűzeső (#61), gömbvillám (#176), méregfelhő II (#193)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 2, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
tűzgolyó (#155) >> talriai behemót (#312) savhurrikán (#107) >> rubin sárkány (#330)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +41 kg teher) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+2 sebzés közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Minden titok megismeréséhez tudás szükségeltetik, és a tudáshoz az írás ismerete. Imádkozz, amint titkosírás szakértelmed elérte a 12-t!
2.) Hívj ki párviadalra egy élőholt ősmágust és győzedelmeskedj felette, ezzel is bizonyítva hatalmad.
3.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 9. labirintus (22,29). városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): többek közt 182. tárgyat kell leadnod. történelemkutató intézet (691): új. barbár barlang (692): 109. labirintus (221,118). bányászház (700): új. cirkuszi fősátor (713): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): 2. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (830): új. bányászház (839): új. fejvadász központ (847): új. Harmincasok klubja (876): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 19, 29, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 107, 108, 109, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 193, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 6, 7, 11, 12, 13, 15, 18, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 41, 44, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 16, 47, 77, 83.

HŐSTETTEID
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri titkosítás verseny
Megölt szörnyek: 6. Szerzett pont: 606. Beállított erő: 0 Összpont: 212597
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 8. Monolit rombolás: 59.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: v 26, v 224, h 1629, v 188, v 184, v 24, p 64, p 72, p 71.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 60 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7550 TU szükséges.)
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 agyartőr (#420) 1 ezüsttőr (#322) 1 * Gonemutlan tőre (#1390)
1 * pusztító lándzsa (#1805) 1 ryuku kopja (#694)
Vágófegyverek
1 kyorgölő penge (#875) 1 nitmák penge (#837) 1 ryuku szablya (#695)
1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 1 Krogan buzogánya (#1561) 1 ryuku buzogány (#696)
1 ryuku kalapács (#724) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 barracuda szigony (#1988)
Lövedékek
2 ében nyílvessző (#848) 31 mihlanil nyíl (#597) 6 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
43 bűvös shuriken (#562) 2 dzsumbujharcos bóla (#1458) 41 ezüstshuriken (#327)
20 mihlanil dobótőr (#599) 26 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 szellempajzs (#461)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 * derit láncvért (#1206) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1 gyémántsisak (#467) 1 Mágikus Koponya (#279) 2 * mentát korona (#1559)
1 pszi katalizátor (#610)
Köpenyek
1 * őselemek köpenye (#560) 1 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 * Batharak vállemeze (#831) 3 * boszorkánykendő (#1697)
Kesztyűk
3 angyalok kesztyűje (#609) 1 * császári kesztyű (#723) 1 Urgod kesztyűje (#462)
Övek
3 * fattylord deréköv (#1564) 1 óriások öve (#613) 1 ünnepi övsál (#874)
Övcsatok
1 * trix amulett (#1707)
Csizmák
4 * ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 hókereszt (#843) 10 mópat token (#585) 2 * óriás fülbevaló (#614)
1 * zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
3 hősiesítő medál (#1558) 11 * kreiton fókusz (#853) 1 * Ovgun nyaklánca (#615)
1 trix mágiafókusz (#1711) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 viharamulett (#611)
1 * villám szimbólum (#145) 11 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
31 * arany papi karkötő (#309) 4 Eldaran karkötője (#373) 2 Luthius karkötője (#527)
4 Natharion karkötő (#738) 1 Numerinor karkötője (#1712) 1 ónix masszavadító (#438)
1 * Putakalu karkötője (#1884) 1 umbatari karkötő (#278)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
85 * angyalok gyűrűje (#529) 8 balkezes gyűrű (#1549) 2 Blounther gyűrűje (#1548)
9 * smaragd védőgyűrű (#223)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+3)
2 * beholderfej medál (#1209) 1 * mind. smaragdja (#2750) 1 * nodonrod kitűző (#1533)
3 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Löttyök és porok, tartóstul
9 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 31 csepp tinta (#101), fér még: 59]
2 Fekete Kehely (#283) [bennük 6 korty sötét ital (#284), fér még: 4]
120 fűszertartó (#210) [bennük 401 csepp sáfránypor (#211), fér még: 199]
3 huhogó bibe (#332) [bennük 23 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 13]
2 kavadu iszák (#25) [bennük 20 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
3 mágusszelence (#1076) [bennük 7 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 23]
1 quwarg iszák (#1995) [üres, kapacitás: 10]
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [benne 13 azúrharmat (#1161), fér még: 17]
12 sólyomcsőr (#1223) [bennük 136 pondróvér (#1232), fér még: 8]
4 sullár hólyag (#168) [üres, kapacitás: 80]
10 szent kehely (#257) [bennük 92 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 8]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
3 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 18]
6 trix fiola (#1705) [bennük 20 trix gyógypálca (#1704), fér még: 10]
7 uzbány csőr (#169) [bennük 41 csepp ugh méreg (#166), fér még: 43]
7 vizestömlő (#3) [bennük 116 korty víz (#27), fér még: 24]
7 zöld üveg (#82) [bennük 138 csepp ragasztó (#83), fér még: 2]
Eszközök, használati tárgyak
1 acéltű (#334) 27 áldott kő (#642) 4 amul kulcs (#565)
1 aranytermő ládikó (#504) 6 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
3 bájital (#261) 1 + Beholder csapda (#2107) 4 bo'adhun idol (#745)
2 csontkulcs (#74) 12 destabilizátor (#1275) 6 deus ex machina (#1)
1 dizen kulcs (#472) 2 ébenkoponya (#2533) 49 ezüst kulcs (#184)
1 ezüstszelence (#1602) 10 Fairlight érméje (#2682) 20 Fairlight szütyője (#2108)
14 fenőkő (#1618) 29 fiatalság itala (#473) 3 furulya (#233)
17 gernim balzsam (#1894) 85 gyógykenőcs (#313) 1 Holtak Akarata (#1604)
12 íjászkence (#1225) 1 isteni agyfókusz (#2475) 1 iti tekercs (#782)
144 kaja (#2) 8 keg gomba (#1615) 2 kholden kulcs (#470)
1 kij tekercs (#784) 1 koboldkorona (#1629) 3 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 15 kristályfolyadék (#449) 11 kristálygömb (#265)
25 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
2 légiós hátizsák (#1560) 10 leviatán hólyag (#2182) 67 + manakristály (#500)
2 márványkulcs (#245) 1 mászókampó (#165) 34 megsemmisítő (#1540)
3 moa antigrav (#2204) 1 moa katalizátor (#386) 1 moa kódfejtő (#2727)
1 moa szemlencse (#1331) 1 moa töltő (#525) 2 Morgan szilánkja (#508)
3 nagy aranykulcs (#246) 32 nagy bronzkulcs (#185) 53 nagy vaskulcs (#186)
7 norgat kulcs (#471) 2 óelf medál (#2532) 1 ónix pentagramma (#2571)
46 ork csodaszer (#1228) 1 ork sör (#1701) 4 őskristály-szilánk (#1525)
2 őstörpe ékkő (#2534) 1 pszi kő (#248) 6 roxati zárfaló (#314)
5 ryuku amfora (#1153) 26 ryuku védőkenőcs (#1154) 24 sáfránykő (#979)
46 sámán gyógykenőcs (#1139) 3 shinai gömb (#348) 1 smaragd kulcs (#241)
3 sötét tekercs (#535) 1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32)
1 szuper dobóháló (#273) 3 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234)
1 thargodan vérgömb (#2170) 5 titanitdukát (#1480) 2 titkos teleportkő (#1387)
2 tl'urlang erőkő (#825) 10 tl'urlang fiola (#788) 1 trikornis fókusz (#2169)
1 Tudás Könyve (#567) 20 varázskő (#305) 2 varkaudar látógömb (#1107)
1 Zu'lit tarsolya (#537)
Rúnák és kenőcsök
2 * roxati rúna (#2740) 1 * sawaki rúna (#2742)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 acélpengőke (#231) 9 adamantit (#627) 2 adamantit érme (#762)
26 álompor (#396) 1 amniosz (#203) 1 arany foggyűrű (#776)
2 aranyfétis (#766) 2 aranytoll (#572) 6 arkog kő (#632)
1 artikula bélhólyag (#927) 3 arx formázó minta (#298) 1 bahrot bőr (#938)
1 bakkura bőr (#95) 3 bev formázó minta (#299) 3 bo'adhun aranygömb (#757)
104 borkonyó bibe (#312) 2 cru formázó minta (#300) 100 csalánvirág (#582)
1 csavart smaragd (#754) 4 csigakagyló (#1131) 29 csillezsályalevél (#1253)
28 csuklyavirág (#133) 1 darázsfarok (#654) 12 darázsszárny (#652)
7 dentor bőr (#551) 5 din formázó minta (#301) 12 dorony tüdő (#212)
2 dözmöng szív (#122) 108 drótszőr (#37) 8 eknozol (#540)
2 era formázó minta (#418) 1 esthari rubin (#748) 22 ezüstdarab (#326)
1 ezüstlevél (#759) 347 fekete gyöngy (#99) 1 fémrúd (#104)
19 fénytelen gyöngy (#1698) 41 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
1 fpi formázó minta (#419) 14 galachmit (#310) 2 gór formázó minta (#444)
1 grákóbőr (#41) 106 gyöngymangó (#135) 16 halcsont (#390)
1 hernyópete (#878) 5 hibátlan tűzopál (#1642) 2 hro formázó minta (#601)
7 iknegurin (#541) 2 ilkin érc (#232) 1 jáde rakshallion (#749)
14 jégkristály (#593) 2 jégrúna-tekercs (#1575) 1 jégszív (#282)
6 kaktuszbogyó (#429) 8 kaktusztüske (#114) 2 káosztiara (#765)
19 karbin plazma (#199) 1 kavadu lebeny (#24) 10 kitintüske (#879)
31 kőszem (#304) 3 kreiton agy (#1142) 12 kreiton esszencia (#892)
12 kreommat szirom (#925) 8 kvazár (#244) 1 lajhár csont (#236)
1 lapkorong (#80) 1 lapockacsont (#33) 1 Leah könnye (#2559)
20 lélekesszencia (#619) 5 lidércesszencia (#1074) 7 lótuszvirág (#447)
541 madártoll (#112) 12 magszim bél (#103) 42 manaszilánk (#2686)
10 mandibulapenge (#125) 20 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mihlanil érme (#764)
17 mithril (#352) 1 moa burát (#384) 1 moa ékkő (#2718)
1 moa gyémánt (#385) 2 moa jádekő (#382) 1 moa obszidián (#380)
6 moa smaragd (#377) 1 moa üveggömb (#383) 1 moa zafír (#381)
26 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331) 1 nagymesteri pálca (#772)
24 óndarab (#85) 1 páncélfényező (#1678) 30 pirkit (#153)
78 polip szívóka (#391) 4 púderkő (#119) 13 pular kristály (#239)
46 purifikátor háj (#269) 46 quwarg tojás (#360) 10 rájabőr (#404)
9 rakolits por (#669) 20 rákpáncél (#97) 7 ramit kő (#226)
1 raptor karom (#281) 1 raskhiir bozaka (#768) 10 remák szív (#264)
1 rémplazma (#616) 30 rézdarab (#70) 1 rítusónix (#751)
1 ro'galhal lánc (#763) 13 rókafarok (#124) 1 ryuku rúnatekercs (#1162)
33 sallank karom (#128) 4 sárkányfog (#617) 1 sáska amulett (#668)
5 sünmedve tüske (#14) 2 szuperkötél (#209) 19 szvó-ektoplazma (#151)
2 tarantulakarom (#887) 14 téfea-agy (#172) 1 teknőcteknő (#416)
6 Thargodan csont (#1181) 29 Thargodan esszencia (#328) 3 Thargodan koponya (#1182)
1 to'aghan orrkarika (#760) 1 türkiz karika (#750) 3 vadász tatu bőr (#15)
43 vámpírfog (#1221) 1 vapár ág (#110) 51 varányszem (#30)
19 vasérc (#152) 1 vörös dragnit (#1744) 8 vörös zyel (#606)
37 xirnox szív (#213) 12 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 438.33 kg Megterheltség: 92%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 69 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 393 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (105 db, BANKSZÉF MÉRETE: 116)
7 adamantit (#627) 6 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyartőr (#420)
18 alaprúna (#2670) 1 Amélia köpenye (#1542) 122 arkog kő (#632)
3 aurach bőr (#658) 4 bahrot bőr (#938) 2 balkezes gyűrű (#1549)
1 berzerker tüske (#713) 5 bev formázó minta (#299) 1 biethlan lándzsa (#1290)
2 Blounther gyűrűje (#1548) $6 bordacsont ($16) 3 bunthar bőr (#733)
1 cru formázó minta (#300) 1 darázsfarok (#654) 110 dentor bőr (#551)
4 din formázó minta (#301) 602 drótszőr (#37) 12 ekharion dárda (#1557)
3 eknozol (#540) 10 Eldereth szilánk (#512) 13 elkarog szőr (#665)
1 energialándzsa (#1227) 1 era formázó minta (#418) 2 etra hályog (#712)
265 ezüstdarab (#326) 1 Fairlight köpenye (#303) 12 fenőkő (#1618)
49 galachmit (#310) 1 gór formázó minta (#444) 15 grifftojás (#179)
$10 gromak bőr ($268) 580 gyöngymangó (#135) 12 hattyútoll (#1222)
3 holdbőr (#1236) 5 hősiesítő medál (#1558) 5 hro formázó minta (#601)
21 ilkin érc (#232) 39 jégszív (#282) 5 karbin plazma (#199)
166 kis káoszrelikvia (#2643) 71 kőszem (#304) 10 kreiton esszencia (#892)
7 küklopsz szem (#643) 132 kvazár (#244) 15 lidércesszencia (#1074)
93 mágiaszilánk (#2668) 1 mammutbőr (#1078) 6 mandibulapenge (#125)
1 Métely páncélja (#1562) 23 mihlanil (#539) 16 mithril (#352)
1 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378) 1 moa obszidián (#380)
1 Morgan kristálya (#659) 4 mösze hátpáncél (#1229) 14 mutáns csont (#331)
6 nektoraf faggyú (#667) $8 obszidián tüske ($481) 80 ómatéria (#2642)
7 óndarab (#85) 1 optiri agysisak (#315) 28 ork csodaszer (#1228)
1 ostromlétra (#510) 657 pirkit (#153) 33 praglonc hártya (#215)
9 pszi kristály (#618) 145 pular kristály (#239) 1 Pusztítás Botja (#316)
407 quwarg tojás (#360) 17 rájabőr (#404) 6 rakolits por (#669)
20 rákpáncél (#97) 34 ramit kő (#226) 43 remák szív (#264)
7 rézdarab (#70) 1 rőtmanó kacagány (#714) 4 roxati üvegszem (#443)
2 ryuku buzogány (#696) 1 ryuku evező (#1152) 1 ryuku kopja (#694)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 13 sárkányfog (#617) 970 sárkánypikkely (#292)
4 szulfagor agyar (#677) 34 szvó-ektoplazma (#151) 3 téfea-agy (#172)
3 teknőcteknő (#416) 1 teriád lándzsa (#1282) 61 Thargodan esszencia (#328)
1 Thór pörölye (#640) 1 Tilnetor kardja (#474) 3 titkos teleportkő (#1387)
1 topáz erényöv (#731) 7 trikornis nyereg (#1536) 33 trikornis szarv (#198)
$32 tyrex csont ($280) 1 varkaudar csésze (#841) 37 varkaudar csont (#1113)
2 varkaudar szimbólum (#1528) 559 vasérc (#152) 3 vortexvessző (#2331)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 deus ex machina (#1) 1 gyöngymangó (#135) 1 halcsont (#390)
1 hernyópete (#878) 2 isteni könnycsepp (#260) 1 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 4 kitintüske (#879) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 tinta (#101) 10 toxyl (#591)
1 toxyl üvegcse (#592) 2 varányszem (#30) 2 varázskő (#305)
6 vas dobónyíl (#189) 9 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
112 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 2 aranytű (#272)
1 dözmöng szív (#122) 2 dzsumbujharcos bóla (#1458) 3 fekete gyöngy (#99)
2 fenőkő (#1618) 1 hókereszt (#843) 1 íjászkence (#1225)
1 ilkin érc (#232) 1 moa ékkő (#2718) 1 moa jádekő (#382)
1 moa kódfejtő (#2727) 1 moa szemlencse (#1331) 1 nagy bronzkulcs (#185)
1 óndarab (#85) 1 ramit kő (#226) 1 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

183 184 185 186
59
60
61
62
(184,60) nekrofun (#173), részeg kalandozó (#187)
(185,61) fogadó # (#622), részeg kalandozók (#187), nagyobb monolit (#2783), 33. többszemélyes kaland, Fortuna (1475. kalandozó), ősöreg Notermanthi (#725), varkaudar őslich (#402), arhomad varangy (#908)

Üzenet küldése a karakternek