517. forduló, Mageo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. máj. 2. 17h:04'
EZ A 1890. JÁTÉKHETED, 522. FORDULÓD
1891. játékheted kezdete: máj. 5.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3601
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 23

MAGEO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [184,60] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 8 madártollat. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 18 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+64 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+350 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+77 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+15 vérpont).

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Megidézted a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 892.]

v 224 0 0 elmormolod a 224. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 892.]

h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy hadiszerencse I varázslat! A hatás azonnal érezhető (+1 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 892.]

v 188 0 0 elmormolod a 188. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az esszenciavédelem 2 varázslatot! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 887.]

v 184 0 0 elmormolod a 184. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a varázsszem varázslatot! [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 882.]

v 24 0 0 elmormolod a 24. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a hadiszerencse II varázslatot! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 877.]

p 64 0 0 használod a 64. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Mentális energia gyűlik benned. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-ernyő pszi képességet. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 872.]

p 72 0 0 használod a 72. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kisütöd a mentális pajzs pszi képességet. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 867.]

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kiengeded magadból a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 862.]

* 2. KP: v 157 0 0 elmormolod a 157. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a tűzmágia varázslatot! [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 857.]

* 3. KP: v 1 30 0 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 852.]

* 4. KP: tps 40 0 0 TVP spórolása: 40 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 40 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [40 pontot használtál fel, van még 812.]

* 5. KP: v 185 0 0 elmormolod a 185. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a vízlélegzés varázslatot! [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 807.]

* 6. KP: v 147 0 0 elmormolod a 147. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a mágikus ütés varázslatot! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 807.]

* 7. KP: v 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted az esszenciavédelem varázslatot! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 802.]

* 8. KP: v 182 0 0 elmormolod a 182. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a Symulf rúnája varázslatot! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 797.]

* 9. KP: v 178 0 0 elmormolod a 178. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tárgyvédelem varázslatot! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 792.]

* 10. KP: ef 10 530 0 energia fejlesztése 10
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 10 vérpontot. [70 pontot használtál fel, van még 722.]

m 5 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[242,44] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy zseléféreg közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 1x 17d23+23.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Telibe kapod a savadagot. (219 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zseléféreg tekergő farkát. (8 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod a zseléféreg kocsonyás testét. (7 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Előremozdulva, a zseléféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 50 életpontot. Nagyot húz a zseléféreg farka a lábadra! (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 31 életpontot. Pusztító lándzsával megdöfködöd a zseléféreg testét. (3 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a zseléféreg fejét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A zseléféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 54 életpontot. A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Támadása közben ellenfeled is sebződik 34 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +132 életerő. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 89 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 gyöngymangó, egy vas dobónyíl, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (183,31)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 vörös zselét. (ld. enc.) 19 935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2386, sebződés: 939, gyógyulás: 498, összesen: -441 ÉP}

Látsz egy szent tölgyfát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete kaktuszt. Találsz egy tűzbokrot. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Dred Hornwill vigyorog kajánul. Mikor felbukkan előtted Kratifix nádfedeles kunyhója, felötlik benned a vén tudós ajánlata. Megvonod a vállad, és tovább bandukolsz. (24. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 9, délre 9 mérföldre teljesítheted.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Gyorsan ellátod a sebeidet: +132 életerő. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.) Van itt egy történelemkutató intézet (691. épület.). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre.
[8 pontot használtál fel, van még 714.]

v 181 187 60 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

241 242 243
43
44
45
(242,44) zseléféreg (#453), történelemkutató intézet (#691), szent tölgyfa (#393), oltár, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), művészi porolit (#720), 24. többszemélyes kaland, barátság szent tüze (#484), tündöklő szobor (#1587)

[187,60] Lakott területre érkeztél.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy templomot. Tharr hívői építették. Jártadban-keltedben ismét megakad a tekinteted a fegyvermester ajtajára tűzött felhíváson. Úgy tűnik, még mindig aktuális a kiképző-munka. (26. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá, innen keletre 90, északra 141 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Gyorsan ellátod a sebeidet: +132 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-2 életerő.) Épületeket látsz: egy kvazár kohó (628. épület.) és egy fegyvermester háza (631. épület.).
Összeakadsz Morc Kearggal. Raia kántora. Egy bársony övsálat, egy Batharak vállemezét, egy csillogó fülbevalót, egy csodálatos nyakláncot, egy Gorhud gyűrűjét, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Kabol gyűrűjét, egy Kabol irháját, egy kiképzői érdemérmet, egy Korrissh sisakját, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy ősi csizmát, egy teriadan karkötőt, egy tleikan karkötőt, egy uglaok lánckesztyűt és egy uglaok láncköpenyt visel. Fegyverzetét egy Maffiózó trófea, egy profi bérgyilkos trófea és egy ősdentor trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy mithril kardot, bal kezében egy kyorg tőrt tart. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (381).} Tisztán érzed auráját: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+12 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+25 életpont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 704.]

be 631 3 bemész a 631. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 115 aranyat fizetségképp. Elhagyva a fegyvermester iskoláját, meglepődve tapasztalod, hogy több tudásra tettél szert a fegyverforgatásban, mint más fegyvermestereknél. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 654.]

be 631 6 bemész a 631. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 dobófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 215 aranyat fizetségképp. Elhagyva a fegyvermester iskoláját, meglepődve tapasztalod, hogy több tudásra tettél szert a fegyverforgatásban, mint más fegyvermestereknél. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 604.]

m 3 3 6 mozogsz délkeletre, délkeletre, nyugatra
[188,61] Továbbmész a város utcáján. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy részeg kalandozó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 3x 3d6+9.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 500 életpontot sebeztél. (A varázslat 27 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 10 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy bronzkulcs. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 440 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 500, sebződés: 12, gyógyulás: 31, összesen: +19 ÉP}

Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt erődítményt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-1 életerő.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[242,44] A síkságot sűrű erdő váltja fel. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy verg elmeszaggató került az utadba. {támadása: 53.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Semmi hatás! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a verg elmeszaggató testét. (8 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a verg elmeszaggató tekergő csápját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Páncélod 15 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 17 életpontot. Csápjaival a verg elmeszaggató csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 40 életpontot vesztettél. Páncélod 24 életpontot sebez ellenfeleden. A verg elmeszaggató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
18 841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1872, sebződés: 232, gyógyulás: 313, összesen: +81 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete kaktuszt. Találsz egy tűzbokrot. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Dred Hornwill irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Mikor felbukkan előtted Kratifix nádfedeles kunyhója, felötlik benned a vén tudós ajánlata. Megvonod a vállad, és tovább bandukolsz. (24. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 9, délre 9 mérföldre teljesítheted.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy széljárás varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) Van itt egy történelemkutató intézet (691. épület.). Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [241,44] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy animált korall nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 170 szúró, 72 vágó, 72 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az animált korall jobb oldalát. (5 támadással 44 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az animált korall porózus testét. (8 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted az animált korall egyik csápját. (7 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 40 életpontot. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az animált korall egyik csápját. (3 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted az animált korall bal oldalát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 48 életpontot. Az animált korall összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2025, sebződés: 370, gyógyulás: 393, összesen: +23 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.) [21 pontot használtál fel, van még 583.]

m 6 1 1 mozogsz nyugatra, északkeletre, északkeletre
[240,44] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nagyobb phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Szemed még épphogy próbál alkalmazkodni a kintihez képest megváltozott fényviszonyokhoz, és máris az akció közepén találod magad. Előtted egy árnyalak mozdul. Ahogy közelebb lépsz hozzá, már ki tudod venni: egy ősöreg Orkhan Thai! {védettsége: 112 szúró, 112 vágó, 112 ütő ellen.}

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 410 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 191 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Orkhan Thai jobb lábát. (7 támadással 270 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (152 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Orkhan Thai jobb karját. (9 támadással 1426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd az ősöreg Orkhan Thai nyakát. (7 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 58 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 87 életpontot. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 69 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 91 életpontot. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ősöreg Orkhan Thai jobb lábát. (7 támadással 1095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az ősöreg Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 63 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 82 életpontot. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 61 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 90 életpontot.
Az ősöreg Orkhan Thai most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +132 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy vaskulcs, 21 arany, egy ezüstshuriken és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP]. 66 596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4102, sebződés: 1748, gyógyulás: 866, összesen: -882 ÉP}

Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő!
(Feltételes gyógyítás:) A varponizáció nem az a tudomány, amit bármelyik bunkó falusi troll el tudna sajátítani. Te mint a varponizáció egyik mestere azonban az összes trükköt ismered. Keresel egy kis csanadiumot, szétporlasztod, majd öt percig intenzíven varponizálsz. Aztán egy hatalmas üvöltéssel hirtelen hanyatt veted magad, ezzel biztosítva a gyógyítás tartósságát. (+642 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Hmm, egy ősöreg Tguarkhan! Erre tényleg nem számítottál itt! {max. életpontja: 3195-3647.}

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 420 életpontot sebeztél. (A varázslat 42 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 181 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tguarkhan testét. (7 támadással 258 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Tguarkhan egyik karját. (9 támadással 1401 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az ősöreg Tguarkhan testét. (7 támadással 497 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan beleharap a kezedbe. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 33 életpontot. Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Páncélod 45 életpontot sebez ellenfeleden. Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 60 életpontot vesztettél. Páncélod 71 életpontot sebez ellenfeleden. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ősöreg Tguarkhan jobb lábát. (9 támadással 1447 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Az ősöreg Tguarkhan fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 33 életpontot. Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 58 életpontot. Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 57 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 69 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +133 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs, 3 arany, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc. 63 427 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4400, sebződés: 1466, gyógyulás: 282, összesen: -1184 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 2 spirituszt.
(Feltételes gyógyítás:) Végre hosszas kutatás után sikerült találnod egy blaszterpók-hálót. Miután a pókot sikerült kilakoltatnod, a hálót óvatosan az arcodra rakod. A bőröd azonnal bizseregni kezd, majd ez az érzés lassan szétfut a testeden. Amikor már a bal lábad kisujja is bizsereg, hirtelen letéped a hálót és csinálsz húsz gyors fejkörzést. A szédülés elmúltával jelentős javulást érzel. (+986 életerő.) Hmm, egy teishin keselyű! Erre tényleg nem számítottál itt! {max. életpontja: 3848-4747.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. (A varázslat 50 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teishin keselyű testét. (7 támadással 220 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teishin keselyű jobb oldalát. (9 támadással 1425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teishin keselyű bal vállát. (7 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Többször megcsíp a teishin keselyű. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 349 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 186 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teishin keselyű csupasz nyakát. (9 támadással 1360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a teishin keselyű fejét. (6 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 299 életpontot vesztettél. Páncélod 160 életpontot sebez ellenfeleden. A teishin keselyű még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +133 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. 58 458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4707, sebződés: 1282, gyógyulás: 920, összesen: -362 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 manakristályt. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Óriási, ekkorát még sosem láttál! Hiszen ez iszonyatos! Vinnyogva menekülsz a számodra nagyon veszedelmes szörny elől. Gyorsan ellátod a sebeidet: +133 életerő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy veszett gorilla. {max. életpontja: 1811-1960.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 500 életpontot sebeztél. (A varázslat 50 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a veszett gorilla jobb lábát. (7 támadással 230 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a veszett gorilla testét. (8 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a veszett gorilla bal lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A veszett gorilla leken néhány pofont. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Páncélod 32 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Páncélod 31 életpontot sebez ellenfeleden. Véres nyál csordul ki a veszett gorilla száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +133 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2110, sebződés: 265, gyógyulás: 376, összesen: +111 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)

(Továbbmész...) [241,43] Az erdőt síkság váltja fel. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +92 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy krathan csontváz. {védettsége: 70 szúró, 140 vágó, 70 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 41 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a krathan csontváz bal lábát. (7 támadással 259 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a krathan csontváz jobb karját. (6 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a krathan csontváz testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a krathan csontváz nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Páncélod 65 életpontot sebez ellenfeleden. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 39 életpontot vesztettél. A krathan csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +76 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 952 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1882, sebződés: 348, gyógyulás: 276, összesen: -72 ÉP}

Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)

(Továbbmész...) [242,42] Szűnni nem akar a zöld síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran híveié. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Rhiannon egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +52 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy chaktra vadászeb közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (7 támadással 225 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a chaktra vadászeb bal hátsó lábát. (7 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a chaktra vadászeb nyakát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Karmával néhányszor a chaktra vadászeb megcsapja a fejedet. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 64 életpontot. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 14 életpontot. A chaktra vadászeb most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +39 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1889, sebződés: 328, gyógyulás: 293, összesen: -35 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.) [125 pontot használtál fel, van még 458.]

m 8 mozogsz északra
[242,41] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél.

Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia híveié. Gyorsan ellátod a sebeidet: +50 életerő. Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.) [5 pontot használtál fel, van még 453.]

v 198 226 16 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

239 240 241 242 243
40
41
42
43
44
45
(240,44) ősöreg Orkhan Thai (#726), ősöreg Tguarkhan (#727), teishin keselyű (#892), nagyobb phua-kúp (#1410), veszett gorilla (#446)
(241,43) 255. jellempróba, oltár, 29. jellempróba, krathan csontváz (#432)
(241,44) animált korall (#445), Tharr oltár, 31. jellempróba
(242,41) 28. jellempróba, Raia oltár
(242,42) 28. jellempróba, Sheran oltár, művészi porolit (#720), chaktra vadászebek (#459)
(242,44) zseléféreg (#453), történelemkutató intézet (#691), szent tölgyfa (#393), oltár, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), művészi porolit (#720), 24. többszemélyes kaland, barátság szent tüze (#484), tündöklő szobor (#1587), verg elmeszaggató (#430)

[226,16] A bozótost sűrű erdő váltja fel. Észreveszel egy szabályos kör alapú, oszlopokkal határolt, lekövezett romos építményt. Középen megrongált oltár áll. A környéke - szerencsére - csöndes, és kihalt.

Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Rhiannon. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Látsz egy barátság szent tüzét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +50 életerő. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 443.]

be 103 bemész a 103. titkos labirintusba
Rövid keresgélés után rátalálsz a testzabálók barlangjának bejáratára. A barlangtól északra, egy fa tövében egy nagyobb sziklát látsz, szinte bizonyos, hogy ez volt az, amely megmentette Kratifix életét. Odabent sötét honol. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A felfedezés ismerős izgatottsága fut végig rajtad, ahogy a napsütés mögötted marad. Izgatottan nekiindulsz. Ahogy haladsz befelé a barlang folyosószerű nyúlványában, egyre elviselhetetlenebb, émelyítő és orrfacsaró bűz ölel körül. [5 pontot használtál fel, van még 438.]

lm 5 6 9 mozogsz 5 6 9
Hamarosan egy kisebb csarnokba érkezel, melynek teteje a sötétség homályába veszik. Apróbb neszek verődnek vissza a terem tükörsima sziklafalairól. [2. PONT.] Hamarosan egy sötét szisszenőt pillantasz meg. (ld. enc.) {támadása: 54.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 500 életpontot sebeztél. (A varázslat 46 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét szisszenő testét. (7 támadással 224 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (99 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a sötét szisszenő fejét. (5 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a sötét szisszenő testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 125 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-19 támadás). A sötét szisszenő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Páncélod 24 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +130 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1592, sebződés: 325, gyógyulás: 245, összesen: -80 ÉP}


Egy keskeny, hosszú folyosó húzódik előtted. Izgatottan vonulsz végig rajta. [3. PONT.] Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetően csak 36 életpontot vesztettél. A fájdalom megsokszorozza az erődet: sikerül kikapaszkodnod.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.
A folyosó egy nagyobb terembe torkollik, melynek padlózatát megsárgult csontok borítják. [4. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét szisszenő van előtted! {max. életpontja: 1500.} Itt csata lesz.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét szisszenő farkát. (7 támadással 239 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Pokoli kín járja át testedet, ahogy a méreg a tüdődbe hatol. (165 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a sötét szisszenő kígyózó farkát. (5 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a sötét szisszenő pikkelytestét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 114 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-19 támadás). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 40 életpontot. A sötét szisszenő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +133 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1623, sebződés: 450, gyógyulás: 213, összesen: -237 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +44 életerő.
Végigsétálsz az előtted húzódó hosszú folyosón. Kibírhatatlan dögszag kevereg a barlang levegőjében. [5. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét szisszenő van előtted! {max. életpontja: 1500.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 500 életpontot sebeztél. (A varázslat 50 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét szisszenő pikkelytestét. (7 támadással 220 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Borzalmas rosszullét fog el. (186 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a sötét szisszenő nyakát. (6 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a sötét szisszenő testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 125 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-19 támadás). A sötét szisszenő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 26 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +133 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1733, sebződés: 420, gyógyulás: 278, összesen: -142 ÉP}

Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [8. PONTON vagy.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +44 életerő.
A barlangfolyosó-mennyezet vészes közelségbe süllyedt ezen a részen. Néhol le kell hajolnod, hogy továbbhaladhass. [7. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. Az utolsó lépésed után egy kattanást hallasz. Balsejtelem kezd gyötörni, de már későn: zuhansz a rejtett üregbe, amelynek alján hegyes karók vannak! Szerencsédnek köszönhetően csak 25 életpontot vesztettél. Sikerül kimásznod.
Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét szisszenő van előtted! {max. életpontja: 1500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. (A varázslat 50 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét szisszenő jobb karját. (7 támadással 231 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Nincs időd félrehajolni. (196 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét szisszenő bal vállát. (5 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a sötét szisszenő testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 120 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-19 támadás). A sötét szisszenő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Páncélod 25 életpontot sebez ellenfeleden. Véres nyál csordul ki a sötét szisszenő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +133 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1617, sebződés: 423, gyógyulás: 253, összesen: -170 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +44 életerő.
Egy kisebb terembe jutottál. A padlón félig szétmarcangolt tetemek fekszenek mindenfelé. Talán Kratifix szolgája is itt végezte, fut át az agyadon. [6. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy testzabáló rasáth van előtted! (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 3d52+30.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 500 életpontot sebeztél. (A varázslat 43 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a testzabáló rasáth farkát. (7 támadással 235 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (200 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a testzabáló rasáth pikkelytestét. (6 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a testzabáló rasáth pikkelytestét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Páncélod 42 életpontot sebez ellenfeleden. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +129 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1807, sebződés: 376, gyógyulás: 294, összesen: -82 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 rasáth orrkarikát (ld. enc.) és 1 szem szimbólumot. Alaposan körülnézel a teremben. Az egyik sarokban különös ruhájú gnóm hulla fekszik, egyértelmű, hogy ő lehetett valamikor Kratifix segédje. Végigkutatod a zsebeit, az egyikben rálelsz a pergamentekercsekre, amelyről a tudós beszélt. Sajnos nem tudod kibogarászni, mit jelentenek rajta az ákombákomok, így csak zsebre vágod, hogy majd egyszer odaadhasd Kratifixnek. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nehéz kőládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő ezüst kulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 varázskő, 1 pszi kő és 200 arany. Gyorsan kiüríted a ládát.
A barlangfolyosó-mennyezet vészes közelségbe süllyedt ezen a részen. Néhol le kell hajolnod, hogy továbbhaladhass. [7. PONT.] A falból egy kar áll ki. [már meghúztad]
A folyosó egy kanyarulatába érkeztél, a falakon hosszú bemélyedések jelzik a helyeket, ahol a becsorgó esővíz utat vájt a sziklába. [8. PONT.]
Lehajtod a fejed, hogy átférj azon az alacsony nyíláson, ami egy kisebb terembe vezet. Szanaszét holttestek fekszenek, egyértelmű jelek mutatják, hogy lakmározott belőlük valami. [9. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 ezüst kulcs. Felpakolsz.
[27 pontot használtál fel, van még 411.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a felszínre ugrás varázslatot! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 406.]

v 181 185 61 elmormolod a 181. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

225 226 227
15
16
17
(226,16) a 103. labirintus bejárata, művészi porolit (#720), oltár, Chara-din monolitja (#534), szent tölgyfa (#393), barátság szent tüze (#484), sötét szisszenő (#458), testzabáló rasáth (#513)

[185,61] Lakott területre érkeztél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb monolitot. A Szende Ongóliant ajtajában ott áll Hétujjú Oszkár, a tulajdonos, és nagyon letörtnek látszik. Talán még mindig nem talált alkalmi szakácsokat. (33. többszemélyes kaland, 40 TVP szükséges hozzá.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy részeg kalandozó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Véres nyál csordul ki a részeg kalandozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 440 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 500, sebződés: 4, gyógyulás: 4, összesen: +0 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy fogadó a Szende Ongólianthoz. (622. épület.).
Találkozol Fortunával. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp egy téridő stabilizátort tűz az övére a többi mellé. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen a stabilizátor, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Ő Thak Grober felesége! Raia istenné kikiáltott személyes barátja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany éjmedált, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany vadászmedált, egy arany végzetmedált, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy csontamulettet, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy dramoan talizmánt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst emlékérmet, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy háború gyűrűjét, egy Harcosok érmét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősi övcsatot, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy nap szimbólumot, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai ezüstmedált, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy quwarg nyakpántot, egy réz végzetéremt, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy taalrugyalázó éremet, egy Thargodan karkötőt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjat, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy yiang vállvédőt visel. Felszerelését egy Seth a párduckirály trófea, egy kyorg átlényegülő trófea és egy sztatikus gólem trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (856).} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+12 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% teológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-3 életerő.)
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 396.]

zip 7777 nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat
Szerencsére a monolitot nem védelmezi kalandozó.
A monolitot néhány szörny is védelmezi, őket is el kell pusztítanod! Az első egy groxmati átokmanó.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Kitátod a szádat, és lehelsz. 227 életpontot sebeztél. Ellenfeled agyroppantás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a groxmati átokmanó testét. (7 támadással 228 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a groxmati átokmanó testét. (9 támadással 1388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a groxmati átokmanó jobb oldalát. (7 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 46 életpontot. Nyelvével az arcodra sújtva, a groxmati átokmanó komoly fájdalmat okoz. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 39 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. Pusztító lándzsával megdöfködöd a groxmati átokmanó nyakát. (2 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a groxmati átokmanó testét. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 49 életpontot. Nyelvével a groxmati átokmanó fojtogatni kezd. Lerángatod magadról, de egy ideig még levegőért kapkodsz. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 44 életpontot. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +133 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 162 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2895, sebződés: 756, gyógyulás: 601, összesen: -155 ÉP}

Egy másik szörny, egy arhomad varangy is rád támad! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Kitátod a szádat, és lehelsz. 53 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az arhomad varangy jobb hátsó lábát. (7 támadással 113 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elfehéredsz: a birtokodban levő 3 furulya úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával többször eltalálod az arhomad varangy testét. (9 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted az arhomad varangy jobb első lábát. (7 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (4 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 74 életpontot. Pusztító lándzsával megdöfködöd az arhomad varangy testét. (9 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod az arhomad varangy testét. (7 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (4 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 80 életpontot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +133 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2176, sebződés: 648, gyógyulás: 506, összesen: -142 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Ennek fele se tréfa! Majd rombolsz máskor, most iszkolsz, mented az életedet. Erőd TF-elődött. [100 pontot használtál fel, van még 296.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[184,60] Még mindig a városban vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +22 életerő.

Borzalmasan éhes vagy. (-2 életerő.) [5 pontot használtál fel, van még 291.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 286.]

* 2. BP: tpf 40 0 0 TVP elővétele: 40 pontért
Felszabadítottunk neked 40 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 326.]

* 3. BP: h 135 0 0 használod a 135. tárgyat
Csillapítod éhségedet és szomjadat (-1 gyöngymangó). [2 pontot használtál fel, van még 324.]

* 4. BP: e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy őrült varázsló közeledik. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mély levegőt veszel, és lehelsz. 222 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. 40 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 20 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +67 életerő. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 sáfránypor és egy rókafarok. 3 605 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 222, sebződés: 65, gyógyulás: 0, összesen: -65 ÉP}

Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat őrjáratozó katona közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 935-1019.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Kitátod a szádat, és lehelsz. 206 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrjáratozó katona jobb oldalát. (7 támadással 228 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az őrjáratozó katona jobb lábát. (5 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az őrjáratozó katona jobb oldalát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nem vagy felkészülve a 7 őrjáratozó katona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (7 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 7 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. 14 278 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1246, sebződés: 40, gyógyulás: 173, összesen: +133 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 315.]

* 5. BP: v 460 0 0 elmormolod a 460. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a csapda álcázása varázslatot! Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-25 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 310.]

* 6. BP: v 181 308 63 elmormolod a 181. varázslatot
Nem csinálhatsz újabb teleportot, amíg az előző érvényben van! [0 pontot használtál fel, van még 310.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 294 TVP-t kell elköltened.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-1 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 270.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 208 TVP-t kell elköltened.] Borzalmasan éhes vagy. (-1 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 230.]

tf 1 30 fejleszted az 1. tulajdonságodat 30 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 144 TVP-t kell elköltened.] Borzalmasan éhes vagy. (-3 életerő.) [30 pontot használtál fel, van még 200.]
Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Mosolyogva üdvözöl egy adószedő. Elővesz egy listát, motyogva megkeresi rajta a neved, majd közli, hogy 12 arany adóhátralékod van. Mi a fenét lehet ilyenkor csinálni? Kényszeredetten előveszel 12 aranyat, és lepengeted. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-48 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 11, 3.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a gyilkos szilmill. 8 kaját bezabál a ryuku ostromteknős. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 663 pontot. A következő körben tehát 863 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VÖRÖS ZSELÉ (862. TÁRGY)
Legyőzve a zseléférget, kimetszhetsz a testéből egy kisebb darabot, mely rendkívül különösen viselkedik a kezedben: kőkeménységűre szilárdul, és szinte bármilyen fizikai hatásnak képes ellenállni.

SÖTÉT SZISSZENŐ (458. SZÖRNY)
A sötét szisszenők a testzabálók fajának büszke tagjai. Bár belső tulajdonságai nem sokban térnek el erdei rokonáétól, külsőleg cseppet sem hasonlítanak: az élénkzöld pikkelyek helyett fekete árnyalatú bőr fedi testüket, mely remek segítséget nyújt a barlangok árnyas járataiban való rejtőzködésben. Ritkán merészkednek a fényre, de hogy a lustaságuk vagy valamilyen allergén hatás veszi rá őket, hogy a sötét lyukak mélyén ülve lessenek áldozatukra, még a legbölcsebbek sem tudják. Mindenesetre az, hogy még mindig élnek, azt mutatja: mindig akad egy-két gyanútlan kalandozó...

TESTZABÁLÓ RASÁTH (513. SZÖRNY)
Mielőtt még a közel négy méter magas, gyíkszerű végtagokkal rendelkező ocsmány szörnyeteg neked ugrik, apró jelek utalhatnak jelenlétére: az egy-két megcsillanó pikkelyen kívül a messziről érezhető bűzös (és mérgező) leheletük is feltűnő lehet. Na meg persze, ha le se tudod rázni magadról a sötét szisszenők tömegét (akik ki akarják vívni vezérük megbecsülését harciasságukkal), akkor szinte biztos lehetsz benne: a testzabálók főnöke a közelben van. Az Esthar Császárság papjai tettek ugyan néhány kétségbeesett kísérletet ezekkel az értelmes lényekkel való szövetségkötésre, de bármilyen kedvező ajánlattal álltak is elő, a rasáthok makacssága minden próbálkozásukat meghiúsította. A testzabálók azóta háborítatlanul élnek barlangjaik mélyén.

RASÁTH ORRKARIKA (859. TÁRGY)
A testzabáló rasáthok kedvenc ékszere, és egyben a vezérré avatásakor kapott szent szimbólum is, melyet élete végéig viselnie kell. Ezeknél a vérszomjas, de ugyanakkor intelligens lényeknél a főnöki tisztség vérségi ágon öröklődik, lemondani a dicsőségről semmiféleképpen nem lehet, de ilyesmi soha eszükbe sem jutna. A rasáth orrkarika egyetlen csontból készült, de hogy ki vagy mi volt képes ezt a szilárd tárgyat egy 30 centiméter átmérőjű körbe hajtogatni, az rejtély, a tudósok mágikus befolyásra gyanakodnak. Mellesleg nem sokan vannak akik láttak már ilyet, hiszen a testzabálók népének szent orrkarikájához jutáshoz csak egy teljes törzs kiirtásán keresztül vezet az út.

KARAKTERLAP

Mageo, egy ezüsthajú, csillogó szemű alakváltó férfi vagy. Bőröd mint a hold sápadt ezüstje. Fairlight eljövendő papja vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 522. fordulód.

Erő: 118 (128) Szint: 55 Merészség: 5/5 Magasság: 181 cm
IQ: 73 (89) Támadás: 96 (101) Agresszió: 3 Testsúly: 74 kg
Ügyesség: 74 (88) Védekezés: 107 (118) Menekülés: 30 % Életkor: 49/291 év
Egészség: 73 (85) Életpont: 1422/1506 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 84 (99) Varázspont: 3417/71 Pénz: 6987 arany Kép. pont: 2
Vérpont: 90/13 Pszi pont: 605/2646 Halhatatlanság: 9 %
Eddig összesen 8610 szörnyet (19 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 445 293 TP-t kaptál. Jelenleg 76 220 674 TP-d van. A következő szinthez még 3 779 326 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, teishin keselyű, óriásmassza. Jóllakottság: 27%. A 453. fordulódban 89865 arany került a bankszámládra. 91773 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 20/84 szúrófegyverek: 58/81 (+8%) vágófegyverek: 23/9 (+7%)
ütőfegyverek: 23/0 lőfegyverek: 14/80 dobófegyverek: 43/7 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) << Krogan buzogánya (#1561) << ryuku szablya (#695)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); tüske (#22) (5 -9.); mérgezett tüske (#23) (10 -); bűvös shuriken (#562) (998 .); esszenciakristály (#350) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
184,60 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 226,16
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 408
Kedvenc táborhely: 177,97

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Pszi katalizátor 50/42 Max életkor 1652 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 27/81 2. nyomkövetés: 82/76 (+15%) 3. lopás: 1/58
4. mászás: 28/57 5. csapdakészítés: 45/10 (+7%) 6. csapdaészlelés: 21/92 (+12%)
7. gyógyítás: 266/49 (+64%) 8. titkosírás: 11/98 (+12%) 9. felderítés: 46/39 (+12%)
10. szörnyidomítás: 3/69 11. teológia: 51/20 (+88%) 12. taumaturgia: 126/23 (+26%)
13. szerencsejáték: 8/10 14. zene: 14/43 15. szörnyismeret: 31/45
16. pszi: 40/75 (+2%) 17. zárnyitás: 22/80 18. vadászat: 28/72 (+11%)
19. vitalitás: 7/28 20. bányászat: 43/45 21. testépítés: 86/65 (+44%)
22. úszás: 31/6 23. csapatmunka: 3/47

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 375

FELTÉTELES PARANCSOK (még 15 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz vas dobónyilat (#189) (max. 30 darabot ), kötelet (#92) (max. 1 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 30 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 20 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 5 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401)
úszol max. Feltételes úszás max. 120 TVP-ért.
vásárolsz vas dobónyilat (#189) (max. 30 darabot ), kristályfolyadékot (#449) (max. 10 darabot ), varányszemet (#30) (max. 60 darabot ), xirnox szivet (#213) (max. 10 darabot ), deus ex machinát (#1) (max. 5 darabot ), varázskövet (#305) (max. 10 darabot ), sáfrányport (#211) (max. 100 darabot ), áldott követ (#642) (max. 10 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), kaját (#2) (max. 16 darabot ), szent kehelyt (#257) (max. 10 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 50 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), halcsontot (#390) (max. 20 darabot ), tintát (#101) (max. 30 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 1 darabot ), purifikátor hájat (#269) (max. 50 darabot ), rákpáncélt (#97) (max. 20 darabot ), Ma'yia furulyáját (#949) (max. 1 darabot ), fülemüle agyart (#267) (max. 1 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 2 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
kputtyintó csalán (#247), kronoelementál (#287), vérkeszeg (#407), lidércúr (#252), noth szellem (#250), bávatag golombár (#165), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), óriás csontváz (#176), csontváz lord (#177), halálelementál (#279), ezerszemű bestia (#288), bolyongó lidérc (#388), átokosztó (#372), átokmurgattyú (#225), lélekorzó (#390), Rém (#315) (csak egyszer), rubin sárkány (#330), zombi mágus (#389), szárnyaló halál (#456), kreiton idéző (#510), sötét ölész (#314), homokféreg (#121), trix harcos (#7089), Strissha (#528), tüskés totemblarg (#482), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), zztrissh veterán (#527) (csak egyszer), zztrissh harcos (#526) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), kiütéses negátor (#785), csápos otagi (#395), hoarián sárkánybébi (#830), Uthan Teriadan (#505), ősöreg Zinthurg (#724), bűbájlidérc (#761), lidérctűz (#457)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 60 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (109,7,1) vámpirizáció (#1) (14,0) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem 2 (#188)
varázsszem (#184) hadiszerencse II (#24) pszi-ernyő (#64) mentális pajzs (#72)
szürkeáll. aktiv (#71) tűzmágia (#157) vízlélegzés (#185) mágikus ütés (#147)
esszenciavédelem (#165) Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 10, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), kisebb tűzlehelet (#110), villámcsapás (#50), nagyobb tűzlehelet (#150), savhurrikán (#107), tűzeső (#61), gömbvillám (#176), méregfelhő II (#193), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 2, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
tűzgolyó (#155) >> talriai behemót (#312) savhurrikán (#107) >> rubin sárkány (#330)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +41 kg teher) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+2 sebzés közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Minden titok megismeréséhez tudás szükségeltetik, és a tudáshoz az írás ismerete. Imádkozz, amint titkosírás szakértelmed elérte a 12-t!
2.) Hívj ki párviadalra egy élőholt ősmágust és győzedelmeskedj felette, ezzel is bizonyítva hatalmad.
3.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 9. labirintus (22,29). városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): többek közt 182. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. bányászház (700): új. cirkuszi fősátor (713): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): 2. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (830): új. bányászház (839): új. fejvadász központ (847): új. Harmincasok klubja (876): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 19, 29, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 103, 107, 108, 109, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 193, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 6, 7, 11, 12, 13, 15, 18, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 41, 44, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 16, 47, 77, 83.

HŐSTETTEID
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri titkosítás verseny
Megölt szörnyek: 37. Szerzett pont: 3798. Beállított erő: 0 Összpont: 215789
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 8. Monolit rombolás: 61.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: v 26, v 224, h 1629, v 188, v 184, v 24, p 64, p 72, p 71.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 110 TU. szükséges még: 20 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7420 TU szükséges.)
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 agyartőr (#420) 1 ezüsttőr (#322) 1 * Gonemutlan tőre (#1390)
1 * pusztító lándzsa (#1805) 1 ryuku kopja (#694)
Vágófegyverek
1 kyorgölő penge (#875) 1 nitmák penge (#837) 1 ryuku szablya (#695)
1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 1 Krogan buzogánya (#1561) 1 kyorgölő buzogány (#881)
1 ryuku buzogány (#696) 1 ryuku kalapács (#724) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 barracuda szigony (#1988)
Lövedékek
2 ében nyílvessző (#848) 31 mihlanil nyíl (#597) 6 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
50 bűvös shuriken (#562) 1 dzsumbujharcos bóla (#1458) 44 ezüstshuriken (#327)
20 mihlanil dobótőr (#599) 30 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 szellempajzs (#461)
Páncélok
1 dalebg.kristályvért (#564) 1 * derit láncvért (#1206) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1 gyémántsisak (#467) 2 Mágikus Koponya (#279) 2 * mentát korona (#1559)
1 pszi katalizátor (#610) 1 vassisak (#160)
Köpenyek
1 * őselemek köpenye (#560) 1 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 * Batharak vállemeze (#831) 4 * boszorkánykendő (#1697) 1 kyorg vállpánt (#901)
Kesztyűk
3 angyalok kesztyűje (#609) 1 * császári kesztyű (#723) 1 Urgod kesztyűje (#462)
Övek
3 * fattylord deréköv (#1564) 1 óriások öve (#613) 1 ünnepi övsál (#874)
Övcsatok
1 * trix amulett (#1707)
Csizmák
4 ryuku futárcsizma (#1530) 1 * törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * hókereszt (#843) 1 moa csiptető (#1330) 12 mópat token (#585)
2 * óriás fülbevaló (#614) 1 zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
3 hősiesítő medál (#1558) 11 * kreiton fókusz (#853) 1 * Ovgun nyaklánca (#615)
1 szem szimbólum (#142) 1 trix mágiafókusz (#1711) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 viharamulett (#611) 1 * villám szimbólum (#145) 11 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
31 * arany papi karkötő (#309) 4 Eldaran karkötője (#373) 2 Luthius karkötője (#527)
5 Natharion karkötő (#738) 1 Numerinor karkötője (#1712) 2 ónix masszavadító (#438)
1 * Putakalu karkötője (#1884) 1 réz masszariasztó (#436) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
1 umbatari karkötő (#278)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 2)
85 * angyalok gyűrűje (#529) 8 balkezes gyűrű (#1549) 2 Blounther gyűrűje (#1548)
9 * smaragd védőgyűrű (#223)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+3)
2 * beholderfej medál (#1209) 1 * mind. smaragdja (#2750) 1 * nodonrod kitűző (#1533)
3 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Löttyök és porok, tartóstul
9 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 26 csepp tinta (#101), fér még: 64]
2 Fekete Kehely (#283) [bennük 10 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
122 fűszertartó (#210) [bennük 412 csepp sáfránypor (#211), fér még: 198]
3 huhogó bibe (#332) [bennük 23 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 13]
2 kavadu iszák (#25) [bennük 20 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
3 mágusszelence (#1076) [bennük 7 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 23]
1 quwarg iszák (#1995) [üres, kapacitás: 10]
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [benne 13 azúrharmat (#1161), fér még: 17]
12 sólyomcsőr (#1223) [bennük 136 pondróvér (#1232), fér még: 8]
4 sullár hólyag (#168) [üres, kapacitás: 80]
10 szent kehely (#257) [bennük 84 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 16]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
3 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 18]
6 trix fiola (#1705) [bennük 20 trix gyógypálca (#1704), fér még: 10]
7 uzbány csőr (#169) [bennük 40 csepp ugh méreg (#166), fér még: 44]
7 vizestömlő (#3) [bennük 121 korty víz (#27), fér még: 19]
7 zöld üveg (#82) [bennük 138 csepp ragasztó (#83), fér még: 2]
Eszközök, használati tárgyak
1 acéltű (#334) 27 áldott kő (#642) 3 amul kulcs (#565)
1 aranytermő ládikó (#504) 8 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 árnyékkulcs (#566) 3 bájital (#261) 1 + Beholder csapda (#2107)
4 bo'adhun idol (#745) 1 cru tekercs (#779) 3 csontkulcs (#74)
1 daleb.kristálykulcs (#980) 12 destabilizátor (#1275) 6 deus ex machina (#1)
1 dizen kulcs (#472) 2 ébenkoponya (#2533) 52 ezüst kulcs (#184)
1 ezüstszelence (#1602) 10 Fairlight érméje (#2682) 20 Fairlight szütyője (#2108)
14 fenőkő (#1618) 34 fiatalság itala (#473) 17 gernim balzsam (#1894)
88 gyógykenőcs (#313) 1 halgar kulcs (#877) 1 Holtak Akarata (#1604)
12 íjászkence (#1225) 1 isteni agyfókusz (#2475) 1 iti tekercs (#782)
76 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884) 8 keg gomba (#1615)
2 kholden kulcs (#470) 1 kij tekercs (#784) 1 koboldkorona (#1629)
3 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 15 kristályfolyadék (#449)
11 kristálygömb (#265) 25 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 2 légiós hátizsák (#1560) 10 leviatán hólyag (#2182)
1 Ma'yia furulyája (#949) 68 + manakristály (#500) 2 márványkulcs (#245)
1 mászókampó (#165) 34 megsemmisítő (#1540) 4 moa antigrav (#2204)
1 moa katalizátor (#386) 1 moa kódfejtő (#2727) 1 moa szemlencse (#1331)
1 moa töltő (#525) 2 Morgan szilánkja (#508) 3 nagy aranykulcs (#246)
33 nagy bronzkulcs (#185) 54 nagy vaskulcs (#186) 7 norgat kulcs (#471)
2 óelf medál (#2532) 1 ónix pentagramma (#2571) 46 ork csodaszer (#1228)
1 ork sör (#1701) 4 őskristály-szilánk (#1525) 2 őstörpe ékkő (#2534)
5 pszi kő (#248) 6 roxati zárfaló (#314) 6 ryuku amfora (#1153)
29 ryuku védőkenőcs (#1154) 22 sáfránykő (#979) 46 sámán gyógykenőcs (#1139)
3 shinai gömb (#348) 1 smaragd kulcs (#241) 4 sötét tekercs (#535)
1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273)
4 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1 tenger gyümölcse (#1155)
1 thargodan vérgömb (#2170) 5 titanitdukát (#1480) 2 titkos teleportkő (#1387)
2 tl'urlang erőkő (#825) 10 tl'urlang fiola (#788) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 2 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567)
20 varázskő (#305) 2 varkaudar látógömb (#1107) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
Rúnák és kenőcsök
2 * roxati rúna (#2740) 1 * sawaki rúna (#2742)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 acélpengőke (#231) 9 adamantit (#627) 2 adamantit érme (#762)
26 álompor (#396) 1 amniosz (#203) 2 arany foggyűrű (#776)
2 aranyfétis (#766) 1 aranytoll (#572) 6 arkog kő (#632)
1 artikula bélhólyag (#927) 3 arx formázó minta (#298) 1 bahrot bőr (#938)
1 bakkura bőr (#95) 3 bev formázó minta (#299) 3 bo'adhun aranygömb (#757)
110 borkonyó bibe (#312) 2 cru formázó minta (#300) 100 csalánvirág (#582)
1 csavart smaragd (#754) 4 csigakagyló (#1131) 29 csillezsályalevél (#1253)
28 csuklyavirág (#133) 1 darázsfarok (#654) 12 darázsszárny (#652)
7 dentor bőr (#551) 5 din formázó minta (#301) 2 dlathog kőzet (#829)
12 dorony tüdő (#212) 2 dözmöng szív (#122) 108 drótszőr (#37)
8 eknozol (#540) 2 era formázó minta (#418) 1 esthari rubin (#748)
28 ezüstdarab (#326) 1 ezüstlevél (#759) 353 fekete gyöngy (#99)
1 fémrúd (#104) 19 fénytelen gyöngy (#1698) 42 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 1 fpi formázó minta (#419) 1 fülemüle agyar (#267)
14 galachmit (#310) 2 gór formázó minta (#444) 1 grákóbőr (#41)
108 gyöngymangó (#135) 19 halcsont (#390) 1 hernyópete (#878)
5 hibátlan tűzopál (#1642) 2 hro formázó minta (#601) 7 iknegurin (#541)
3 ilkin érc (#232) 1 jáde rakshallion (#749) 13 jégkristály (#593)
2 jégrúna-tekercs (#1575) 1 jégszív (#282) 9 kaktuszbogyó (#429)
8 kaktusztüske (#114) 2 káosztiara (#765) 19 karbin plazma (#199)
1 kavadu lebeny (#24) 8 keselyűmirigy (#941) 12 kitintüske (#879)
31 kőszem (#304) 4 kreiton agy (#1142) 12 kreiton esszencia (#892)
12 kreommat szirom (#925) 8 kvazár (#244) 1 lajhár csont (#236)
1 lapkorong (#80) 1 lapockacsont (#33) 1 Leah könnye (#2559)
20 lélekesszencia (#619) 5 lidércesszencia (#1074) 7 lótuszvirág (#447)
593 madártoll (#112) 12 magszim bél (#103) 42 manaszilánk (#2686)
11 mandibulapenge (#125) 21 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 mihlanil érme (#764)
17 mithril (#352) 2 moa burát (#384) 7 moa ékkő (#2718)
1 moa gyémánt (#385) 4 moa jádekő (#382) 1 moa obszidián (#380)
6 moa smaragd (#377) 1 moa üveggömb (#383) 1 moa zafír (#381)
32 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331) 2 nagymesteri pálca (#772)
1 nyerskulcs (#1517) 24 óndarab (#85) 1 ősi esszencia (#883)
1 páncélfényező (#1678) 2 pirkit (#153) 78 polip szívóka (#391)
8 púderkő (#119) 15 pular kristály (#239) 49 purifikátor háj (#269)
41 quwarg tojás (#360) 10 rájabőr (#404) 9 rakolits por (#669)
20 rákpáncél (#97) 9 ramit kő (#226) 1 raptor karom (#281)
1 rasáth orrkarika (#859) 2 raskhiir bozaka (#768) 10 remák szív (#264)
1 rémplazma (#616) 40 rézdarab (#70) 1 rítusónix (#751)
1 ro'galhal lánc (#763) 15 rókafarok (#124) 1 ryuku rúnatekercs (#1162)
33 sallank karom (#128) 4 sárkányfog (#617) 1 sáska amulett (#668)
5 sünmedve tüske (#14) 2 szuperkötél (#209) 19 szvó-ektoplazma (#151)
3 tarantulakarom (#887) 15 téfea-agy (#172) 1 teknőcteknő (#416)
6 Thargodan csont (#1181) 29 Thargodan esszencia (#328) 3 Thargodan koponya (#1182)
1 to'aghan orrkarika (#760) 1 türkiz karika (#750) 3 vadász tatu bőr (#15)
43 vámpírfog (#1221) 1 vapár ág (#110) 57 varányszem (#30)
14 vasérc (#152) 1 vörös dragnit (#1744) 1 vörös zselé (#862)
8 vörös zyel (#606) 36 xirnox szív (#213) 12 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 451.58 kg Megterheltség: 94%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 48 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 394 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (105 db, BANKSZÉF MÉRETE: 116)
7 adamantit (#627) 6 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyartőr (#420)
18 alaprúna (#2670) 1 Amélia köpenye (#1542) 122 arkog kő (#632)
3 aurach bőr (#658) 4 bahrot bőr (#938) 2 balkezes gyűrű (#1549)
1 berzerker tüske (#713) 5 bev formázó minta (#299) 1 biethlan lándzsa (#1290)
2 Blounther gyűrűje (#1548) $6 bordacsont ($16) 3 bunthar bőr (#733)
1 cru formázó minta (#300) 1 darázsfarok (#654) 110 dentor bőr (#551)
4 din formázó minta (#301) 602 drótszőr (#37) 12 ekharion dárda (#1557)
3 eknozol (#540) 10 Eldereth szilánk (#512) 13 elkarog szőr (#665)
1 energialándzsa (#1227) 1 era formázó minta (#418) 2 etra hályog (#712)
265 ezüstdarab (#326) 1 Fairlight köpenye (#303) 12 fenőkő (#1618)
49 galachmit (#310) 1 gór formázó minta (#444) 15 grifftojás (#179)
$10 gromak bőr ($268) 580 gyöngymangó (#135) 12 hattyútoll (#1222)
3 holdbőr (#1236) 5 hősiesítő medál (#1558) 5 hro formázó minta (#601)
21 ilkin érc (#232) 39 jégszív (#282) 5 karbin plazma (#199)
166 kis káoszrelikvia (#2643) 71 kőszem (#304) 10 kreiton esszencia (#892)
7 küklopsz szem (#643) 132 kvazár (#244) 15 lidércesszencia (#1074)
93 mágiaszilánk (#2668) 1 mammutbőr (#1078) 6 mandibulapenge (#125)
1 Métely páncélja (#1562) 23 mihlanil (#539) 16 mithril (#352)
1 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378) 1 moa obszidián (#380)
1 Morgan kristálya (#659) 4 mösze hátpáncél (#1229) 14 mutáns csont (#331)
6 nektoraf faggyú (#667) $8 obszidián tüske ($481) 80 ómatéria (#2642)
7 óndarab (#85) 1 optiri agysisak (#315) 28 ork csodaszer (#1228)
1 ostromlétra (#510) 657 pirkit (#153) 33 praglonc hártya (#215)
9 pszi kristály (#618) 145 pular kristály (#239) 1 Pusztítás Botja (#316)
407 quwarg tojás (#360) 17 rájabőr (#404) 6 rakolits por (#669)
20 rákpáncél (#97) 34 ramit kő (#226) 43 remák szív (#264)
7 rézdarab (#70) 1 rőtmanó kacagány (#714) 4 roxati üvegszem (#443)
2 ryuku buzogány (#696) 1 ryuku evező (#1152) 1 ryuku kopja (#694)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 13 sárkányfog (#617) 970 sárkánypikkely (#292)
4 szulfagor agyar (#677) 34 szvó-ektoplazma (#151) 3 téfea-agy (#172)
3 teknőcteknő (#416) 1 teriád lándzsa (#1282) 61 Thargodan esszencia (#328)
1 Thór pörölye (#640) 1 Tilnetor kardja (#474) 3 titkos teleportkő (#1387)
1 topáz erényöv (#731) 7 trikornis nyereg (#1536) 33 trikornis szarv (#198)
$32 tyrex csont ($280) 1 varkaudar csésze (#841) 37 varkaudar csont (#1113)
2 varkaudar szimbólum (#1528) 559 vasérc (#152) 3 vortexvessző (#2331)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 furulya (#233) 1 halcsont (#390) 2 isteni könnycsepp (#260)
36 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 tinta (#101) 2 varányszem (#30)
11 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
140 arany (#50) 1 borkonyó bibe (#312) 2 ezüst kulcs (#184)
1 ezüstshuriken (#327) 1 fűszertartó (#210) 1 gyöngymangó (#135)
2 keselyűmirigy (#941) 8 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
1 moa ékkő (#2718) 1 mocsári penke (#148) 1 nagy bronzkulcs (#185)
1 nagy vaskulcs (#186) 1 pszi kő (#248) 1 rasáth orrkarika (#859)
1 rókafarok (#124) 2 sáfránypor (#211) 1 szem szimbólum (#142)
1 vas dobónyíl (#189) 5 vasérc (#152) 1 vörös zselé (#862)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

183 184 185 186
59
60
61
62
(184,60) nekrofun (#173), őrült varázsló (#255), őrjáratozó katona (#274)
(185,61) fogadó # (#622), nagyobb monolit (#2783), 33. többszemélyes kaland, részeg kalandozók (#187), Fortuna (1475. kalandozó), groxmati átokmanó (#566), arhomad varangy (#908)

Üzenet küldése a karakternek